Shock ! 3D FILM
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목차

1. 20세기 폭스 코리아 소개

2. 폭스 코리아 서비스

3. 국내 3D영화 산업 현황

4. 마케팅 4PMix

5. 성공사례 : AVATAR
  실패사례 : 블러디발렌타인

6. 해결방안 및 팀제안

본문내용

Shock ! 3D FILM




┃ 1. 20세기 폭스 코리아
┗━━━━━━━━━━─────────

20th Century Fox Film

 ▪ 1935년 20세기영화사와 폭스필름이 합병하여 이루어짐
 ▪ 1930년대 말~1940년대에 걸쳐 서부극, 뮤지컬, 전기영화, 종교영화 등을 주로 제작
 ▪ 1953년에는 시네마스코프를 도입 최초의 와이드스크린 영화를 제작
 ▪ 1985년 다시 국제적인 출판업자 루퍼트 머독(Rupert Murdoch)에게 매각




┃ 1. 20세기 폭스 코리아
┗━━━━━━━━━━─────────

 ≪ 그 림 ≫

20th Century Fox Korea

 ▪ 20세기 폭스가 100% 투자한 한국지사
 ▪ 1985년에 한국에 설립되어, 20세기폭스사의 영화를 수입 및 배급

 ≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫




┃ 2. 폭스 코리아의 서비스
┗━━━━━━━━━━─────────

Fox Korea 의 서비스 : 3D 영화를 중심으로

 3D 영화의 개념

 ▪ 인간의 거리지각 능력을 이용, 기존의 2D 영화에 비해 확실한 입체감 선사
 ▪ 양안간의 시차를 영화촬영, 편집, 영사, 그리고 관람에서도 똑같이 구현해 입체감을 높임

키워드

  • 가격3,300
  • 페이지수23페이지
  • 등록일2012.04.04
  • 저작시기2012.4
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#738149
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