목차
1. 조사 필요성 및 조사 목적
2. 조사 모형 및 가설
3. 조사 방법
4. 설문지 및 자료 분석
5. 결론 및 시사점
6. 참고문헌
2. 조사 모형 및 가설
3. 조사 방법
4. 설문지 및 자료 분석
5. 결론 및 시사점
6. 참고문헌
본문내용
모바일 콘텐츠의 재구매 의도에 미치는 요인에 대한 분석 PPT [모바일 콘텐츠 개념, 모바일 콘텐츠 유형, 모바일 콘텐츠 사례, 모바일 콘텐츠 이용, 모바일 콘텐츠 특성, 모바일 콘텐츠 구매 연구]
모바일 콘텐츠의 재구매 의도에 미치는 요인분석
1. 조사 필요성 및 조사 목적
╋━━━━━━━━━━─────────
<1> 조사필요성
▇ 이동전화 시장의 급속한 성장 배경으로 무선통신기술의 발달, 단말기 보급의 보편화, 이용의 편리성과 정보통신에 대한 의존성의 증대
▇ 제 3세대 모바일 서비스 실현
► KTF가 선보인 “SHOW” : 동시통화(synchronized communcation)을 실현
► SKT도 \"Live 3G\"라는 동시 화상통화 콘텐츠를 주 전략으로 내세움
▇ 이동전화 모바일 콘텐츠를 통해 더욱 더 차원 높은 개인 통합 멀티미디어 시대를 창조하였으며 이는 21세기 현대인들의 디지털 정신의 필수품
1. 조사 필요성 및 조사 목적
╋━━━━━━━━━━─────────
<2> 조사목적
연구문제 1. 소비자가 지각한 비용, 서비스 품질 그리고 오락성이
이동전화 모바일 콘텐츠의 구입시 영향을 미치는가?
연구문제 2. 이동전화 모바일 콘텐츠에 대한 고객 만족에 영향을
미치는 요인은 무엇인가?
연구문제 3. 이동전화 모바일 콘텐츠의 재구매 의도와 비용, 서비스
품질, 오락성 등이 밀접한 관련이 있는가?
모바일 콘텐츠의 재구매 의도에 미치는 요인분석
1. 조사 필요성 및 조사 목적
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<1> 조사필요성
▇ 이동전화 시장의 급속한 성장 배경으로 무선통신기술의 발달, 단말기 보급의 보편화, 이용의 편리성과 정보통신에 대한 의존성의 증대
▇ 제 3세대 모바일 서비스 실현
► KTF가 선보인 “SHOW” : 동시통화(synchronized communcation)을 실현
► SKT도 \"Live 3G\"라는 동시 화상통화 콘텐츠를 주 전략으로 내세움
▇ 이동전화 모바일 콘텐츠를 통해 더욱 더 차원 높은 개인 통합 멀티미디어 시대를 창조하였으며 이는 21세기 현대인들의 디지털 정신의 필수품
1. 조사 필요성 및 조사 목적
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<2> 조사목적
연구문제 1. 소비자가 지각한 비용, 서비스 품질 그리고 오락성이
이동전화 모바일 콘텐츠의 구입시 영향을 미치는가?
연구문제 2. 이동전화 모바일 콘텐츠에 대한 고객 만족에 영향을
미치는 요인은 무엇인가?
연구문제 3. 이동전화 모바일 콘텐츠의 재구매 의도와 비용, 서비스
품질, 오락성 등이 밀접한 관련이 있는가?
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