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지나월드
포켓몬스터의 콘텐츠 머천다이징 사례
\'큐빅스\'의 해외 마케팅
센과 치히로의 행방불명의 국내 흥행 성공전략 1.머천다이징의 성장
2.기술적 변화
3.머천다이징은 무엇인가
4.머천다이징의 역할
5.머천다이징의 활용
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지나 된다. 상품의 누적 매출은 2003년부터 2009년까지 무려 8297억 원(소매 가격 기준), 2010년 매출이이 전년 대비 약 5배(491.8%)로 폭증한 2004년을 제외하더라도, 2005년부터 2009년까지 뽀로로 제품 매출의 연평균 성장률은 54.0%(2010년)에 이른다.
이
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월드와이드웹(WWW)의 특징
Ⅳ. 월드와이드웹(WWW) 관련 용어
1. DNS(Domain Name System)
2. 브라우저
3. 클라이언트
4. 서버
5. 하이퍼텍스트(HyperText)
6. 하이퍼미디어(Hyper Media)
7. HTTP
8. HTML
9. URL
Ⅴ. 월드와이드웹(WWW) 관련 기술
1. HTML(HyperText M
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월드를 사용할 수 있도록 제도화해야 한다. 싸이월드가 이미 네티즌 사이에서는 커다란 영향력을 행사하고 있고 특히 젊은층 사이에서는 소위 \'싸이질(싸이월드의 미니홈피를 꾸미고 답글을 다는 등의 홈피와 관련된 일련의 활동)\'을 하지
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월드비전에서의 NGO문제 극복
외부자금에 지나치게 의존하면서 결국 자금 문제에 허덕인다는 기존의 NGO문제를 월드비전에서는 다양한 홍보와 광고를 통한 후원금으로 대처하고 있으며 또한 월드비전 자체 내에서 다양한 사업을 실시하여 그
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