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한국 생활과학 진흥회, 발명의 지혜, 1987 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 발명아이디어의 목적
Ⅲ. 발명아이디어의 과정
Ⅳ. 발명아이디어의 사고방법
Ⅴ. 발명아이디어의 창출법
1. 생활용품
2. 학습용품
3. 과학완구
4. 자원재활용품
Ⅵ. 발명아
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한국게임산업진흥원, 2007) I. 서론
1. 온라인 게임 산업이란?
(1) 정의
(2) 배경
(3) 온라인 게임 산업의 역사
(4) 온라인 게임 산업의 대표 게임과 그 특징
2. 온라인 게임 산업의 시장 규모
(1) 세계
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자로 된 미술 교과서가 없기 때문에 미술교육을 하는 데 어려움이 있다.
참고 자료
송준만, 유효순(2013). 특수아교육. 한국방송통신대학교출판부.
특수아교육 방송대 강의록.
이소현, 박은혜(2011). 특수아동교육. 학지사.Pasquale J. Accardo 외저 ;
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사
독립회의 기획사
금 액
$ 56,120
$ 46,539
$ 60,230
ㅇ 기획사의 자질
- 책임감(4.65), 외국어(4.50), 회의기획(4.42), 회의기획(4.42), 회의진행관리(4.34), 변화의 대처(4.32), 추진력(4.31), 창의력(4.15), 서비스정신(4.12) 順
2. 컨벤션 수요 및 전문인력의 수요
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사
1. 홍보대행사의 개념
2. 국내외 전문 홍보 대행사의 활동 현황
1) 세계적인 홍보대행사의 활동 현황
2) 국내 홍보대행사의 활동현황
3. 홍보대행사의 주요업무
Ⅴ. 홍보(PR)의 고려사항
Ⅵ. 홍보(PR)의 외국 사례
1. 미국
2. 영국
Ⅶ.
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