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마케팅과 사회적 상호작용을 통해 유저의 참여와 브랜드 충성도를 높여가는 전략을 구사해야 할 것입니다. 1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.
2. 본인이 넷마블 CEO 라
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주관하는 공모전에 도전해 보았습니다. 20OO년에는 국내 최대 OOO 브랜드인 (주)OOOOOO에서 주관하는 대학생 공모전에 참가 하였고, 해외 시장 진출 전략 기획안과 마케팅 제안서를 작성해보았습니다.
저는 다른 대학의 경영학도 O명과 인연을 맺
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주)OOO OOO에서 주관하는 대학생 공모전에 참가 하였습니다. 다른 대학 경영학도 O명과 팀을 이루었고, 해외 진출 전략과 신제품 마케팅 기획안을 작성해보았습니다. 팀의 리더가 된 저는, 팀의 의견을 조율 하고, 작업량을 분배하며 총체적으로
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주)OOOOO에서 주관하는 대학생 공모전에 참가 하였습니다. 다른 대학의 경영학도 O명과 팀을 이뤄, 친환경 경영 전략과 신제품 마케팅 기획안을 작성해보았습니다. 팀의 리더가 된 저는, 팀원들 간의 의견을 조율 하고, 작업량을 분배하며 회의
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캐릭터 및 마스코트를 활용한 기획안을 마련하고, 인천광역시 지역의 브랜드를 구체화할 수 있도록 하며, 국제금융 및 지원센터 설립 및 유치, 국내외 여러 사람들에게 인천광역시를 지속적으로 홍보하면서 꾸준히 인천광역시의 이미지를 향
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