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. 서론
1. 온라인 게임 산업의 특징
2. 국내 게임시장 현황
본론
1. 엔씨소프트의 탄생과 성장 과정 및 대표 소개
2. 엔씨소프트의 성공요인
3. 엔씨소프트의 앞으로의 발전방향
마지막
엔씨소프트의 개선점
기업 인터뷰
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주세요”라고 말하고 열어주니 정수기로 간다. 그리고 낮잠 시간에“OO도 잘꺼예요?”라고 말하며 낮잠에 대해 물어본다.
발달평가
자신의 물건을 말을 해야 정리를 했으나 이제 스스로 등원하면 정리를 하려한다. 그리고 낮잠에 대해 거부감
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소프트 자석블록으로 놀이를 하고 있던 OO가 세모 자석블록 위에 동그라미 자석블로을 올려 아이스크림 콘 모양을 만들어서 교사에게 보여준다. 교사에게 가지고 와 ‘아이스크림’이라고 말하며 교사와 친구들에게 먹여주는 모습이다.
2학
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소프트 블록으로 쌓기 놀이를 즐겨하여 와플 블록도 하나, 둘 쌓는 모습을 보여 “OO야, 이렇게 블록을 끼워볼까?”하고 와플 블록을 끼우는 모습을 보여 주고 OO도 와플 블록을 끼워볼 수 있도록 격려하였다. 교사가 도움을 주어 와플 블록으
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소프트 블록으로 쌓기 놀이를 즐겨하여 와플 블록도 하나, 둘 쌓는 모습을 보여 “OO야, 이렇게 블록을 끼워볼까?”하고 와플 블록을 끼우는 모습을 보여 주고 OO도 와플 블록을 끼워볼 수 있도록 격려하였다. 교사가 도움을 주어 와플 블록으
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