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Ⅴ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업)의 전개 Ⅵ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업)의 모형 1. 자기주도적 창작 학습 모형 2. 심미적 음악 학습 모형 Ⅶ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업) 관련 시사점 Ⅷ. 결론 참고문헌
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학습, 토의수업)의 훈련 1. 학생들의 입을 열게 하기 2. 구체적 사실이나 예를 들어 말하기 3. 자기 주장 말하기 4. 논리에 맞게 말하기 5. 자진하여 말하기 Ⅴ. 토의토론수업(토론학습, 토의수업)의 모형 1. 모의재판 수업 모형 1) 모의재판
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게임을 이용한 음악 수업 학습도구 개발 연구 : 데일의 경험 원추모형을 중심으로.” 서울: 성신여자대학교, 2009. 박성익, 임철일, 이재경, 최정임(2009). 교육방법의 공학적 이해. 서울: 교육과학사. 김연아(2014); ASSURE 모형을 활용한 중학교 합창
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모형 Ⅲ. 사회학습이론의 교육에의 적용   1. 수업과 교육     1) 수업목표 설정     2) 관찰을 통한 교수학습     3) 협동적 교육평가   2. 교수학습과 자기효능감     1) 자기조정
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. 뿐만 아니라 시뮬레이션 게임은 학습의 경험을 살려서 정보 처리 학습과 함께 사용할 수 있으며 이 모형을 학습에 적용하였을 경우 다음과 같은 효과를 가져올 수 있다. (1) 개념이나 원리들로 형성된 지적 모델에 기초하였기 때문에 지식의
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모형 및 교수, 학습자료개발, 한국교원대 통합사회교육과정 연구위원회 한국교원대학교(1997), 제7차 과학과교육과정개정시안, 협동인쇄공업주식회사 Ⅰ. 수학과 성취도평가 지도자료(교수자료) 1. 목적 2. 활용 1) 기본 학습 내용 확인하
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학습 방법 연구」, 한국교원대학교 석사학위논문, 2002. 1. 웹 기반 수업(WBI)의 개념과 특징 2. 웹 기반 수업(WBI)의 선행 연구 3. 웹 기반 수업(WBI)의 장점과 단점 4. 웹 기반 수업(WBI)의 교수 학습 모형 5. 웹 기반 수업(WBI)의 실제 5.1
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모형 3) 문제 해결 수업 교수?학습 모형 4) 주제(Topic)학습 교수?학습 모형 2. 수학사 활용수업 1) 수학사를 도입한 수업의 필요성 2) 수학사를 활용한 교재 3. 보조자료 활용수업 1) 화이트보드를 활용한 모둠 수업 2) TP자료의 활용 3) 우드락
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학습(주제중심교육)의 학습전개 1. 오픈 타임 학습 형태 2. 통합 학습 형태 Ⅵ. 주제중심학습(주제중심교육)의 학습모형 Ⅶ. 주제중심학습(주제중심교육)의 사례 Ⅷ. 주제중심학습(주제중심교육)의 평가 1. 평가 방법 2. 평가 내용 3.
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학습 모형 상황학습이란 실제적인 지식과 이론적 지식을 가상적인 체험을 통해 연결시켜주는 교수-학습 모형이다. 실생활에서 유용한 지식과 교실 내에서 배우는 이론적 지식과는 거리가 있기 때문에 상황학습이 잘 이루어지고 있지 않은 것
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