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학습은 감각과 경험담을 교재로 하여 자기를 발견하고, 인간관계 훈련을 촉진하는 정의적 학습 활동으로 지적, 정의적, 신체적인 제 학습이 체험으로 통합된 학습이며 이러한 체험학습의 지도 원리로는 (1) 체험학습은 개인 또는 소집단으로
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학습과제를 성취하여야 한다고 본다. 그리고 이러한 연습과정 상에서 학습자의 올바른 행동이 나타나면 강화를, 바른 행동이 아니면 벌을 적절한 강화방법으로 제공하여야 한다고 본다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 행동주의 학습이론의 기본 전제
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방법 즉 명료한 설명과 같은 앉아서 듣는 수업의 장점들이 충분히 활용되지 못할 때가 있다. 학습 방법의 훈련 없이는 성공 못한다. 저학년에서는 좀 어렵고, 고학년에서는 충분히 잘할 수 있다. 참고문헌 ○ 강충열(1998), 주제중심 교수모델
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소집단 역할놀이 학습의 언어 사용능력 서울특별시교육청(2001), 방과 후 특별활동 이렇게 운영해 보세요. 서울 : 홍문기획 조한숙(1991), 함수 개념 형성에 관한 연구, 서울대학교 대학원 교육학 석사 학위논문 홍정호(1996), 독서 지도 방법론, 서
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현장에서 수업을 하다보면 단위 시간에 끝내기는 수업 양이 많으며, 교과서에 나온 모든 내용을 지도하려는 교사들의 욕심 및 탐구 학습 방법에 대한 교사들의 인식 및 지도력 부족이다. 2) 탐구 학습을 위한 학습 훈련 아동들의 학습 방법에
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학습을 해결하는데 필요한 시간 부족에 도움을 줄 수 있는 좋은 방법 중의 하나이다. 이 때 교사는 학생의 학습과제 해결에 도움을 주기 위해 자료를 제공하고 보충하고 설명하는 안내자의 역할을 한다. 5. 학생들의 기본적인 학습훈련을 먼저
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학습 환경 3. Renzulli(1977) 의 삼부심화학습 모형 1) 제 1 부 심화 2) 제 2 부 심화 3) 제 3 부 심화 Ⅴ. 발명영재교육의 교수학습과 평가방법 1. 발명영재교육의 교수?학습방법의 기본 방향 2. 발명영재교육 평가방법의 기본 방향 Ⅵ. 향후 발
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듣기(listening) 2. 눈 맞춤(eye contact) 3. 신체 인식하기(awareness of the body in Space) 4. 신체적인 협응(physical coordination) 5. 신체적 표현(physical expressiveness) 6. 표정연기(facial expressiveness) 7. 언어적 표현(verbal expressiveness) 8. 초점과 집중(focus and concentra
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방법 1. 교실에서의 문제해결 환경을 창조해라 2. 학생들이 문제를 해결하도록 격려해라 3. 학생들에게 문제를 읽는 방법을 가르쳐라 4. 학생들에게 그들 자신의 문제를 창조하도록 요구해라 5. 학생들에게 소집단에서 함께 하도록 해라 6.
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학습이 전시학습과 결정적으로 다른 학습요소를 지적해야 한다. 목차 1. 협동학습의 필요성 2. 협동학습의 정의 3. 협동학습의 특징 4. 협동학습과 전통적 소집단학습 5. 협동학습의 장점 6. 협동학습의 4가지 기본 원리 7. 협
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