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수업)의 학습유형 1. 반복연습형(drill & practice) 2. 개인교수형(Tutorial) 3. 모의실험형(Simulation) 4. 교수게임형(Instructional Game) 5. 학습자료제시형(Presentation) 6. 문제해결형(Problem solving) Ⅳ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 특성 Ⅴ. CA
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. 본론 1. 유아발달의 연구방법에서 실험법 2. 실험법을 현장에 적용시킬 수 있는 구체적인 방법 1) 차별강화 2) 아동의 가상놀이를 통한 놀이수준과 언어수준 평가척도 3) 그림책을 읽고 극놀이 활동 3. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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학습 모형의 이론과 실제, 교육과학사, 1989 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 본질 Ⅲ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 목표 Ⅳ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 학습유형 1. 관찰 학습 2. 실험 학습 3. 토론 학습 4. 조사 및
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수업, 프로젝트학습)의 이론적 기초 1. 의미 2. 목적 3. 특성 Ⅳ. PBL(프로젝트수업, 프로젝트학습)의 역사적 배경 1. 프로젝트 학습에서의 프로젝트 2. 프로젝트 접근법에서의 프로젝트 1) Parker(1875) Quincy System 2) Dewey(1886) - 실험학교 3) Kilpa
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정의 의미, 교수·학습, 평가, 과학교육 Bruce Joyce·Marsha Weil(1988) / 수업모형, 형설출판사 Ⅰ. 과학과의 탐구학습(탐구수업, 탐구교육) 1. 문제의 발견 및 인식 2. 가설 설정 3. 자료수집을 위한 실험설계 4. 자료 수집 및 처리 5. 자료해석 및
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수업 1) 학습 문제 2) 학습 결과에 대한 고찰 6. 게임으로 계산기를 활용한 수업 1) 학습 문제 2) 학습 결과에 대한 고찰 Ⅴ. 교구(학습도구, 수학교구) 계산기의 활용과 교수학습모형 1. 수 감각과 개념 형성 유형 2. 연산의 성질과 원리?법
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학습 과정안 제작·활용, 2003 성심여자고등학교 연구학교 운영보고서 : 수준별 교육과정 교과의 목표 지향평가연구, 2001 서울과학교육원 : 과학교사 실험연수 교재, 1992 염시창 역 : 통합연구방법론, 학지사, 2001 장희익 : 과학과 메타과학, 서울
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학습, 과학교육)의 국제동향 Ⅴ. 과학과(과학학습, 과학교육)의 지도내용 1. 탐구 2. 에너지 1) 힘과 에너지 2) 전기 에너지 3) 파동 에너지 4) 에너지 전환 Ⅵ. 과학과(과학학습, 과학교육)의 지도방법 1. 강의식 수업이 있다 2. 시범 실험
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학습방법(교수학습전략)의 정의 Ⅲ. 교수학습방법(교수학습전략)의 유형 1. 문제해결법 1) 일반적인 문제 해결 학습 과정(6단계로 나뉨) 2) 장·단점 2. 프로젝트법 1) 프로젝트의 정의 2) 프로젝트법의 수행과정 3. 실험, 실습법 1) 실험?
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학습의 이해와 활용 ♠주제 선정의 이유 ♠학습 목표 ♠목차 <사이버 교수-학습의 이해와 활용> 제 1 절 사이버 교수-학습의 의미 제 10 장 사이버 교수-학습의 이해와 활용 제 1 절 사이버 교수-학습의 의미 1. 사이버 학습의 의미 2.
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