• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 119,487건

엔터테인먼트기업 그라비티 1. 대표자의 경영철학 및 경영 목표 2. 사업 분야 1) 주요 프로젝트 2) 당사의 경쟁적 우위 3. 보유 기술 1) GFC(Game Framework Classes) 2.0 2) AEGIS Server Technology 3) G-ESPRESSO 4) SPREdit32 5) ASCII EXPORT Ⅷ. 결론 참고문헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화관광부. 문화산업백서. 2004 - 유영옥. 경영조직론. 서울: 학문사. 1998 - 정익준. 비영리마케팅. 서울: 형설출판사. 2005 - 한상만, 하영원, 장대련. 마케팅전략. 박영사. 2004 * 소매상의 운영 Ⅰ. 전문점 Ⅱ. 백화점 Ⅲ. 슈퍼마켓 Ⅳ.
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2011.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업 구조 Ⅲ. 할리우드 영화 산업의 최근 동향 Ⅳ. 한국 영화 산업의 구조 Ⅴ. 한국 영화 산업의 문제점 Ⅵ. 스크린 쿼터 논쟁에 관한 사회적 고찰 Ⅶ. 문화 다양성 협약에 대해 Ⅷ. 한국 영화의 글로벌 마케팅 전략 Ⅸ. 결론
  • 페이지 53페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.02.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
원리 2) 말하기 지도의 원리 3) 읽기 지도의 원리 4) 쓰기 지도의 원리 Ⅴ. 총체적 언어학습을 위한 교수 전략 1) 총체적 언어교육 내용 실시 원칙 2) 총체적 언어학습을 위한 교수 전략 3) 문학적 접근 중심의 교수전략 < 참고자료 >
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.08.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 - 중국 국영기업과의 합자 - 다양한 서비스 전략 - 고객지상주의 경영전략 - 관계지향적 마케팅 약점(Weakness) - 한정된 유통시장 - 초기투자 비용이 높다 - 중국인들의 독특한 구매심리 기회(Opportunity) - 중국과의 지리적 위치 - 한류 열풍
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.10.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임과 3D 애니메이션 3. 경쟁력 분석 1) 한국 콘텐트산업의 국제 경쟁력 분석 2) 콘텐트 비즈니스 핵심 성공 요인 3) Gap Analysis 4) 캐릭터 비즈니스의 성공요소 5) 캐릭터 비즈니스의 SWOT 4.전략 콘텐트 1) 디지털 캐릭터(콘텐트) 2) 엔
  • 페이지 39페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.05.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 당면문제와 해결방안, 한국광고단체연합회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 지역방송의 중요성 Ⅲ. 지역방송사의 현실 Ⅳ. 지역민방이 안고 있는 구조적 문제 Ⅴ. 지역방송 정책의 주요 쟁점 1. 돈=광고수익 2. 사람=인력과 조직 3. 프로그램
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화와 고급 문화 3. 대중문화의 급성장 4. 대중문화의 형성 과정 Ⅲ. 대중문화의 이해 Ⅳ. 한국에서의 팝 1. 당시의 한국과 팝의 유입 경로 2. ?음악감상실?과 팝 Ⅴ. 가요순위 프로그램의 문제점 Ⅵ. 음반산업의 위상과 발전전략
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 ▷ 장세진, 글로벌 경쟁 시대의 경영 전략 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 중국 진출기업의 현황 Ⅲ. 오락산업의 중국진출 1. 법령규범 2. 시장현황 3. 향후 가능한 발전방향 4. 중국대륙 시장진입의 주의사항 Ⅳ. 온라인게임산업의 중국진출 1.
  • 페이지 25페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2009.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략을 통해 설정된 정책에 대해서는 더욱 그러하다. 하지만 일관성의 유지가 고착화가 되어서는 안 된다. 특히 게임산업과 같이 시장의 변화가 빠르게 진행되는 분야의 경우에는 일관성이 해가 될 수도 있기 때문이다. 따라서 게임산업 정책
  • 페이지 15페이지
  • 가격 600원
  • 등록일 2007.01.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top