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애플에 대한 통신기술 관련 특허에 대한 소송으로 경쟁에서 우위에 선다.
(payoff : 20)
삼성
S,A
D,S
S,S
D,A
애플
Sue
10,15
40,-30
10,15
40,-30
Settlement
0,0
-10,20
-10,20
0,0
균형은 {S,(S,A)}, {S.(S.S)}
subgame-perfect equilibrium? {S,(S,S)
삼성vs애플 소송 게임 1. 삼성 v
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VS 넷북
Ⅳ. 아이패드의 좋은점과 문제점
(1) 좋은점
(2) 문제점
Ⅴ. 아이패드의 시장 영향력
(1) 멀티미디어 환경에 적합한 기기
(2) 아이폰 OS 4.0 의 도입
(3) 멀티터치 태블릿 디바이스 시장의 성장
(4) 콘텐츠 및 애플리케이션 시장의 성장
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이론적 고찰
1) SNS의 정의와 특성
2) 트위터의 정의와 현황
3) 트위터에서의 관계 형성
4. 스마트폰의 성장추이 및 이용현황
5. 스마트폰 확산으로 업계의 변화
1) 새로운 산업 패러다임, 트라이버젼스(Trivergence)에 주목
2) 접속 vs다운, 모
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지옥에서 최대 수혜자 찾기
4. 일본 차의 운전석이 오른쪽에 있는 이유
5. 애플과 IBM
6. 진화 게임이론을 적용한 정치권 줄 서기와 보스 정치
7. 겁쟁이 게임(game of chicken)
8. 게임 이론으로 본 ≪공동경비구역 JSA≫와 북핵 문제
9. 맺음말
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