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전문지식 4,447건

게임이 진행 된다. 어음 구 게임을 처음 시작 할 때 외치는 어음 구 가있다. “쥐를 잡자~~ 쥐를 잡자~~”를 외친 후에 게임을 진행 한다. 어음 구와 함께 취하는 동작은 앞에서 말한 것과 같이 자기 왼손은 뒤집고, 오른손은 자기 오른쪽 편 친
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  • 등록일 2010.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임서비스가 효자품목이 될 것으로 기대하여 우수한 게임 콘텐츠로 자사 경쟁력 확보를 위해, 이미 스폰서 중심의 지원이 이루어지고 있다. 또한 유료화 및 해외진출 연계 지분출자 등의 다양한 방법으로 CP를 지원함으로써 게임콘텐츠 확보
  • 페이지 44페이지
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  • 등록일 2003.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 대상 설정 아이디어 창출-Brain Storming 장르결정-장르별 특징 분석 게임의 특징 및 아이디어, 개념, 소재 연구 기존의 게임 분석을 통한 재미요소 분석 스토리보드 작성 프로젝트 관리-각 파트별 작업 관리 기획자에게는 프로그래밍
  • 페이지 7페이지
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  • 등록일 2004.05.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임전략 토의와 수립 연습 계획 수립 변화시킨 게임에 따른 모둠원의 역할 결정하기 해결과정에 따라 움직임 탐구 활동하기 게임을 이기기 위한 전략 토의하기 모둠원 상호작용을 통하여 최선의 방법 선택하기 자기 맡은 역할 알기 어떤 움
  • 페이지 9페이지
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  • 등록일 2011.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임중독 같은 경우 가정에서 부모의 역할이 가장 크다. 하지만 학부모님들은 구체적이고 실질적인 치료 방법 및 행동요령을 잘 알지 못한다. 그리고 자기 아이가 얼마나 심각한 상황인지 객관적으로 잘 알지 못한다. 그래서 강연회를 열어
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  • 등록일 2008.08.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임개발에 필요한 고급기술교육이 아직 정착되지 않고 있다. 또한 게임 시나리오 작가, 게임 기획자, 그리고 게임PD와 같은 핵심 인원에 대한 영재교육이 없다는 것이다. 이것은 장기적으로 우수한 개발인력이 필요한 국내 게임산업에 가장
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  • 등록일 2007.03.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 이해 ·득점 인정이 안되는 경우 - 공격 모둠의 선수가 선을 밟거나 안에 들어가서 공을 던졌을 경우 [활동2] 대장공놀이하기 ·득점이 인정되는 경우 - 상대 모둠 진영 에 자리잡은 자기 편 대장에게 공을 던져 대장이 잡았을 경우 ·득점
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  • 등록일 2004.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임 4) 일체감을 위한 게임 5) stage game(벌칙자 게임) 2. sing along 3. 짝궁 게임(partner game) 4. 팀웍 게임(teamwork game) 5. 대표자 게임(leader game) 6. 장기 자랑 7. Disco time 8. 마무리 Ⅴ. 레크레이션(레크리에이션)의 참고게임 1. 홀(Hall)게임 1) 동
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  • 등록일 2010.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임중독으로 학교를 그만두거나 부모와 대립하고, 또 현실의 자기를 부정하면서 사이버 공간에서의 비현실적인 자기의 모습에 더 만족한다는 청소년들의 이야기는 이것의 구체적이 예이다. 심지어, 현실과 사이버를 구분하지 못해 살인이
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  • 등록일 2007.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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자기존중감 프로그램을 적용하였을 때, 자기존경, 사회적 자신감, 학습능력, 신체적 능력감이 향상되었다는 연구결과를 제시하였고, 윤병록은 자기표출 및 자아개념이 향상되었다고 보고하였으며, 이선화는 게임과 음악활동으로 구성된 친
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  • 등록일 2008.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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