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고대그리스로마
서양중세
르네상스,종교개혁기 교육
실학주의&17c
계몽사상&자연주의
근대공교육제도
19c신인문주의&신교육운동
19~20c교육사상가
한국
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보면서 건축은 공학이 아닌 예술의 한 분야이고 장인이 예술 작품을 만드는거와 같이 건축가 또한 뼈를 깍는 창작의 고통이 있을꺼라 생각한다. 1. 들어가며
2 들어가서
2.1 고대
2.2 중세
2.3 근대
2.4 근세건축
2.5 현대
3. 나오며
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중세시대
5주.
◈ 르네상스의 시작
6주.
르네상스 ∼ 정서적인 이질성을 아직 내포하고 있음.
7주.
· 돈키호테, 햄릿, 파우스트
· 인간이란 무엇인가?
· 인생이란?
# 인간과 동물의 차이
문학작품 속의 등장인물들 탐구
8주.
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청기사파Der Blaue Reiter
22. 입체파Cubisme
23. 콜라주collage와 파피에 콜레papier coll
24. 미래주의 Futurisme
25. 드 스틸De Stijl
26. 구성주의
27. 다다Dada
28. 초현실주의Surr alisme
29. 현대 미술 : 다양성의 시대
30. 추상 표현주의Abstract Expressionism
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고대 국가관
1. 창시기 철학
2. 그리스 철학
3. 플라톤
4. 아리스토텔레스
5. 로마의 국가관
6. 중세 봉건사회의 국가관
Ⅱ. 근세의 국가관
1. 근세 초기(14∼16세기) 절대주의 국가관
2. 근세중기(16~18세기)
3. 근세후기및현대(18~20세기)
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현대
Ⅴ. 정치
1. 헌법
2. 행정
3. 지방행정
4. 입법
5. 정당
6. 전문기관
7. 사법
8. 외교
9. 군사
Ⅵ. 경제
1. 산업
2. 교통 ․통신
Ⅶ. 사회
1. 도시생활
2. 국민생활
3. 사회보장
4. 노
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기원
2. 고전주의 연극
3. 로마시대의 연극
4. 중세의 연극
5. 르네상스 시대의 연극
6. 프랑스의 고전주의
7. 18c 유럽연극 (낭만주의 )
8. 낭만주의 연극
9. 사실주의 연극
10. 상징주의 연극
11. 부조리 연극
12. 현대 작가 및 작품
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중세건축
5장 초기 기독교 건축
6장 비잔틴 건축
7장 사라센 건축
04 중세건축-2
8장 로마네스크 건축
9장 고딕건축
05 근세건축
10장 르네상스 건축
11장 바로크 건축
06 근대건축
12장 근대화 이전의 건축
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현대 교육의 뿌리를 17세기 리얼리즘 교육에서 찾을 수 있다는 샬러(K. Schaller, 1962: 480f)의 주장은 상당한 설득력을 지니고 있다. 더불어 근세 이후 각 시대를 대표하는 교육 흐름인 인문주의(16세기) - 리얼리즘(17세기) - 계몽주의, 자연주의(18세
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중세 시대
5-3. 르네상스 시대
5-4. 바로크 시대
5-5. 로코코 시대
5-6. 낭만주의 시대
5-7. 19세기
6. 현대 문명의 놀이적 요소
6-1. 현대 문명의 대표적 놀이 - 스포츠
6-2. 스포츠의 특징
6-3. 과학과 예술의 놀이적 기능
6-4
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