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연구, 한국평화연구학회, 2010 남근우, 민속의 관광자원화와 민속학 연구, 한국민속학회, 2009 박경용, 문화관광축제의 \'전통\' 창출과 관광자원화, 역사문화학회, 2002 박종희, 전통무예 관광자원화를 위한 마케팅 전략, 동국대학교관광산업연구
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  • 등록일 2013.07.24
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마인드 3) 가치극대화 마인드 3. 본인이 속한 조직(기업, 가정, 각종 단체 등)에 경영마인드를 효과적으로 적용할 수 있는 실천방안 1) 고객중심 마인드 2) 경쟁우위 마인드 3) 가치극대화 마인드 4. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2024.11.03
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연구 및 인력개발준비금 70 70 70 주식 할인 발행차금상각 1,386 1,487 - 배당금 226 509 848 Ⅳ. 차기이월이익잉여금 2,156 2,586 5,789 1) 손익계산서와 재무상태표의 개념과 차이와 이해관계자의 활용목적 2) ROI의 정의 3) 성공적인 ROI 전략의 구성요
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  • 등록일 2014.05.18
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전략 5.회사 연혁 6.주요사업 7.회사현황 8.인재상과 인사제도 9.직원의 현황 10.신규 사업 등의 내용 및 전망 11.재무정보 12.한국전력공사 시스템-ERP 13.주가 정보 14.주주 분포 15.마케팅 전략 16.경영 전략
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  • 등록일 2008.04.21
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6. 국내외의 데이터 마이닝 활용사례 1) LG CNS의 마케팅 활용 사례 2) 리쿠르트의 비즈니스 모델 발굴 활용사례 3) 규유에몬의 시장개척 활용사례 4) 모바일 게임 플랫폼 사업자인 DeNA의 사례 5) 뷰티케어 업체인 Kao의 사례 참고자료
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전략, 신동일, 2018 소셜 미디어를 활용한 마케팅 전략, 김정민, 2019 목차 1. 서론 2. 광고 제작의 기본 원칙 2.1 광고의 목적과 메시지 설정 2.2 타겟층 분석과 전략 수립 3. 광고 제작의 구체적인 과정 3.1 콘텐츠 기획과 구성 3.2 제작 도구
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전략적 관리를 강화 4. 범국가 차원의 특허활용 확대전략 마련 1) 특허 대응력이 떨어지는 중소ㆍ벤처기업을 지원하는 시스템을 구축 2) 관련 인력을 양성하는 프로그램을 가동 3) 기업, 대학, 출연연구소 등이 보유한 휴면 특허에 대한 정
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연구목적 제2장 이론적 배경 제1절 카지노산업의 개념 제2절 카지노 이용객 시장 제3절. 카지노산업에 있어 효용가치와 상징가치에 대한 이론 제3장 연구방법론 제1절 연구 가설 제2절 설문지 구성 제3절 분석방법 제4장. 조사결과 분석 제5장
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Ⅴ. 디자인경영 사례 1. 사례 1 2. 사례 2 3. 사례 3 Ⅵ. 디자인경영의 차별화 전략 Ⅶ. 21세기형 디자인경영 전략 1. ?제조업?에서 ?문화창조기업?으로 2. ?제품, 상품?에서 ?작품? 만들기 전략 3. 21세기가 요구하는 리더상 참고문헌
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연구소, 1999 김세균(1999), “두뇌한국 21사업의 문제점”, [사회비평], 10월호 서이종(2000), “한국 산학관계의 구조와 문화”, [한국사회과학] 서울대 사회과학연구원 안관영(2003), “산학연 연계에 의한 발전전략”, [산업경영연구] 이용관(2002),
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  • 등록일 2006.12.05
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