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Adobe Illustrator 출시  - 1989년 Photoshop 출시  - 1993년 Adobe Pagemaker 출시  - 1993년 Acrobat 초기버전 출시)        ⇓  - 인터넷의 활발한 보급  - 무료 다운로드 전략        ⇓  - 인쇄, 출판, 소프트웨어에서의 산업
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경영 사례집 2, 박영사. 장세진(2009), 글로벌경쟁시대의 경영전략, 박영사. 정보통신부(2001), 2001년 국내외 게임시장 현황 통계조사 보고서 정보통신부(2003), 게임산업 연차보고서, 한국첨단게임산업협회. 최진아ㆍ홍진환(2008),「엔씨소프트 2007
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  • 등록일 2010.04.30
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ncsoft.com www.seri.org www.lgeri.com www.hri.co.kr www.neowizgames.com www.fnnews.com www.etoday.co.kr www.dt.co.kr www.hankyung.com www.munhwa.com www.mk.co.kr www.edaily.co.kr 1. 엔씨소프트 소개  (1) 개요  (2) 현황 2. 엔씨소프트 글로벌경영  (1) 해외 진출 배경  (2) 대
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  • 등록일 2013.02.05
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글로벌경영 사례집』, 박영사, 2004, p35~74 김익수,『중국시장 마케팅-전략과 사례』, 박영사, 2004. 강록희,『인터넷/온라인게임 산업분석』, 대신증권 대신경제연구소, 2003. 엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report 엔씨소프트 해외 게임 시장
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전략으로 시장을 개척해 나가야 할 것이다. 참고문헌 한국기업의 글로벌경영사례집2편/ 2002/ 장세진/ 박영사 미래에셋증권 리니지분석자료 송인애 연구원 글로벌 마케팅/ 2003/ 문병준/ 경문사 엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr) 한국경제신문
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NC소프트와 리니지 (1) 기업소개 (2) 제품소개(리니지) Ⅱ 본 론 1. 전 세계 진출 현황 2. 대만 게임 시장 특성 및 진출 상황 1) 대만 진출 전략 - SWOT 2) 대만 진출 전략 - 4P 3. 중국 시장 특성 및 진출 상황
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소프트웨어진흥원) - 2020년 유망산업의 비전과 발전전략. Kiet 산업연구원 2. 참고 웹사이트 엔씨소프트 http://www.ncsoft.co.kr 리니지 http://www.lineage.co.kr 웹젠 http://www.webzen.co.kr 한국첨단게임산업협회 http://www.game.or.kr 전자신문 http://www.etimesi.com 디
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[국제경영] NCSOFT(엔씨소프트)의 글로벌경영 성공사례 목차 1. 기업 개요 2. 글로벌 경영 전략 3. 해외 시장 진출 사례 4. 현지화 전략 5. 글로벌 인재 관리 6. 성공 요인 및 시사점 [국제경영] NCSOFT(엔씨소프트)의 글로벌경영
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경영 목표 1. 기업경영목표 2. 사업목표 Ⅲ. 분석 1. 외부환경분석 2. 내부역량(환경)분석 3. 경쟁사분석 4. 소비자분석 Ⅳ. 전략 1. 경쟁전략의 선택 2. 경쟁전략의 구현 3. 기능전략의 핵심 및 쟁점 Ⅴ. 평가 및 충고 1. 전략
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엔씨소프트의 전략이 좀 더 공격적이었으면 한다. 현재 출시한 많은 게임들 중에 몇몇 게임을 제외하고는 부진을 면치 못하고 있다. 물론 그 게임을 만드는 데 들어간 시간 및 자본 등은 따지기 힘들 것이다. 그러나 과감히 버릴 것은 버리고
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