• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 9,737건

교육. 아동중심적 교육 ④ 학습방법: 행함으로 배운다. 흥미중심훈련 강조. 반성적 사고 교육방법과 교재는 경험에서 분류되는 것이므로 일원적이다. ⑤ 듀이사상종합→ 프레이저와 아망드로『교육입문서』 ㉠ 교육은 생활이다. ㉡ 교육
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.10.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
레져 레크레이션의 개념 ( 2p ~ 3p ) Ⅱ. 레져 레크레이션의 종류 ( 3p ~ 24p ) Ⅲ. 레져 레크레이션의 기능 ( 24p ~ 32p ) Ⅳ. 레져 레크레이션의 참여현황 ( 32p ~ 33p ) Ⅴ. 레져 레크레이션의 문제점 및 대안. ( 34p ~ 35p ) Ⅵ. 참
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
측정 방법 교육 - 장소 - 참가대상 - 내용 (14) ‘튼튼 나라 캠프’ 세부 프로그램 ① 영양 골든벨 ② 오늘은 내가 요리사 ③ 장기자랑 ④ 거북이 마라톤(2~3km) ⑤ 다짐서 8. 프로그램 평가 9. 홍보 참고자료 및 사이트
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
구축 1) 노인보건복지 행정체계 개선 2) 「고령사회대책기본법」의 제정 3) 노인보건복지 관련 통계 인프라 구축 Ⅴ. 노인보건복지 종합대책 추진계획 1. 선진 노인복지국가 구현을 위한 투자확충 2. 과제별 추진계획
  • 페이지 93페이지
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2002.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
증상에 따른 인지 프로그램 1) 경증의 지남력 장애 단계 - 현실감각훈련(Reality Orientation) 2) 시간혼동 단계 - 회상치료(Reminiscence Therapy) 3) 반복동작 단계 - 음악치료(music therapy) 4) 식물인간으로의 칩거 단계 4. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2024.10.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
훈련 2) 이완훈련 3) 심상훈련 4) 주의력 조절훈련 5) 각성조절훈련 6) 자신감훈련 7) 결정구 처리 훈련 2. 생체역학적 지식 1) 운동량 2) 무게중심 3) 회전력 4) 공기의 저항 5) 작용-반작용의 원리 3. 스포츠생리학적?트레이닝의 지식 1)
  • 페이지 19페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
동작의 요령과 실시 방법 2) 실시상의 유의점 2. 어깨 돌리기 1) 동작의 요령과 실시 방법 2) 실시상의 유의점 3. 팔 휘돌려 앞지르기 1) 동작의 요령과 실시 방법 2) 실시상의 유의점 4. 손날 막고 팔 돌리기 1) 동작의 요령과 실시 방법 2)
  • 페이지 14페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
생활에서 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 계획 수립 1) 전화나 휴대폰예절 2) 인사예절(인사, 절, 악수 등) 3) 행동예절(표정, 자세, 동작) 4) 명함교환 및 소개예절 5) 언어예절(말씨, 호칭) 6) 식사예절 및 회식(음주)예절 7) 출퇴근시
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2024.12.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
레스, 2000 Fergus P. Hughes, 김수영외 역, 유아의 놀이와 발달, 창지사, 2000 박찬옥, 유아놀이지도, 학문사, 2003 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 놀이의 개념과 정의 1. 놀이의 정의 2. 놀이의 의의 3. 놀이의 교육적 의의 Ⅲ. 놀이의 중요성 및 효과 Ⅳ. 놀
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2008.09.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기본 기능 습득 -학습자의 참여 -연습 -피드백 -적용 -기능 확인 및 평가 123. 기능 학습법의 시사점 ① 시범 - 교사의 시범은 정확할 것 (완전무결) - 기능학습 연습은 시험 후 시킴 ②모방동작은 개별화 지도 ③여러 가지 기능을 동시에 습득할
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top