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기술의 도입 사례
가. 집중분석 – 빈폴, Zugara
나. 분야별 사례 – 교육
다. 분야별 사례 – 방송 및 광고
라. 분야별 사례 – 의료
마. 분야별 사례 – 엔터테인먼트
바. 분야별 사례 – 기타
3. 증강현실의 산업적 발전 전
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기술하고, 보건교육을 위한 주제 1가지를 선정 후 PRECEDE-PROCEED 모형의 각 단계에 해당하는 적절한 예시를 들어 서술하시오.
1) 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형의 특성
2) 보건교육 주제 선정 (청소년 스마트폰 중독 예방교육)
3) 청소년 스마트폰
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디지털화, 네트워크형 비즈니스 모델의 선택 등 세계경제의 흐름에 맞추어 재정비하고 새로운 경영전략을 끊임없이 재설정해 나가야 할 것이다.
※참고문헌
1.김종선김종오 공저(2004), “금융제도론“, 한국방송통신대학교 출판부.
2.이명훈 (
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디지털화, 네트워크형 비즈니스 모델의 선택 등 세계경제의 흐름에 맞추어 재정비하고 새로운 경영전략을 끊임없이 재설정해 나가야 할 것이다.
※참고문헌
1.김종선김종오 공저(2004), “금융제도론“, 한국방송통신대학교 출판부.
2.이명훈 (
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기술하십시오.
(1) 관심 있는 자원봉사활동 선정 및 선정 이유
(2) 자원봉사활동 운영 및 관리자로서 유념해야 할 사항
(3) 빠르게 변화하는 사회문화 속 독거노인 방문 자원봉사의 본질
2. 이 사회의 한 시민으로서 자원봉사활동과 시민사
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산업 혁명이란
2. 다양한 측면의 미래 기술
1) 스마트 비즈니스
2) 초연결과 초지능 산업
3) 블록체인(Block Chain)
4) 4D 프린팅
5) 합성생물학
6) 로봇에 의한 일자리 대체
7) 디지털 플랫폼
3. 4차 산업혁명의 미래 기술을 기반으로 하는 일
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문화가 가지는 상업적 가치
1) 광고
2) 음반
3. 아이돌 문화의 시대적 문제점
1) 문화 소외계층 양산
2) 청소년들의 편향적 가치관 수용
결론
4. 대안 모색
1) 제작자 측면에서 본 해결방안
2) 사업자
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기술개발과 무선인터넷게임
1. WAP 게임
2. 자바 기반의 게임
Ⅷ. 기술개발과 후행핵주기
Ⅸ. 기술개발과 항공기복합재료
1. 요소기술로서의 복합재료 기술
2. 동시공학 시스템 구현과 전산 표준화
3. 복합재료 부품산업 및 소형 완제기
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방통대 청소년교육과 2학년 청소년 심리 공통] 1. 청소년들의 자살이 성인기에 발생하는 자살과 어떤 차이가 있는지 설명하고, 청소년 자살예방을 위해 가정, 학교, 사회 등에서 어떤 노력을 할 수 있는지 자신의 생각을 기술하시오.
2. 청소년
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방법
5. 미래의 인터넷광고 기술
1) 브라우저에 따라 달라지는 인터넷광고 구현 기법
2) 사용자가 원하는 컨텐트만 뿌려주는 푸시 기술
3) 광고 볼륨 키워주는 캐시 제어 기술
4) 로그 파일 및 광고 전송 횟수로 광고 결과 평가
ⅩⅢ. 결론
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