• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 51,999건

시장 동향 / 한국정보통신산업연구원 유선실 디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 2000.11 / 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 2000.12 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임
  • 페이지 56페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2004.06.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업 개요 ● 온라인게임산업의 특징 ● 국내 온라인게임산업 시장동향 및 향후전망 ● 온라인 게임시장의 흐름과 마케팅 필요성 ● 온라인게임 시장의 경영환경과 전망 ● 프리스타일이란 ?? II. Ananlysis   
  • 페이지 71페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.01.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장 동향 / 한국정보통신산업연구원 유선실 디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 2000.11 / 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 2000.12 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임
  • 페이지 57페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2004.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장 동향 / 한국정보통신산업연구원 유선실 디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 2000.11 / 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 2000.12 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임
  • 페이지 54페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.02.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장 동향 / 한국정보통신산업연구원 유선실 디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 2000.11 / 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 2000.12 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임
  • 페이지 57페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2003.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 385건

게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력으로 세계시장을 주도하고 있다. 반면에 국내 게임산업은 신생산업으로 성장가능성은 있으나 영세한 자본과 기획력과 기술력 부족, 비
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
시장의 특성 3 1. 지식기반 경제와 노동시장의 변화 3 (1) 고용구조의 변화 3 (2) 숙련구조의 변화 4 2. 해외동향: 미국의 정보화에 따른 고용구조의 변화 5 (1) IT 직업에서의 고용과 교육 자격요건 6 (2) 노동시장의 불균형, 인력부족 7 3. 지식
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원정책 제5장 우리나라 문화콘텐츠산업 해외시장 진출전략 제1절 분야별 해외시장 진출전략 제2절 해외진출 지원방안 제6장 결론 <참고 문헌>
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임, 청아출판사 [23] 최경규(2003), 미국의 e-트랜스포메이션 및 전자상거래 관련 정책동향, eBizKorea [24] 프라이스워터하우스쿠퍼스 컨설팅 코리아 전략그룹(2001), 메탈케피탈리즘, 21세기북스 [25] 한국경제신문, 한국컨설팅협회(2001), 비상경영:
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅 전략에 관한 연구,배재대대학원,석사학위 논문. 이재영(2007),“한국 소프트웨어 산업의 지식경쟁력 강화를 통한 수출전략화 방안”,청주대학교 대학원,경영학과 국제경영전공 박사학위논문. Timawsoft(2008),“SOA 시장 및 기술전망”. 산
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 2,009건

마케팅 전략을 수립합니다. 이를 통해 매출 향상과 고객 충성도를 높이는 데 집중합니다. 혁신적인 서비스와 채널 개발: 최신 기술 동향과 시장 변화를 주시하며, 디지털 플랫폼을 활용한 새로운 서비스 및 채널을 개발하여 고객의 편의성과
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
게임사업·마케팅 인턴으로서 고객과 시장의 니즈를 정확히 이해하고, 혁신적이고 신뢰받는 마케팅 전략을 수립하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 경험과 합리적 과금 가치관은 컴투스 홍보 인턴으로서 소비자와 시장을 깊이 이해하고 효과적인 마케팅 전략을 설계하는 데 큰 자산이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임을 주로하나요 그동안의 경력을 토대로 일을 함에 있어 장점과 단점은? 게임마케팅이란 무엇이라고 생각하나요 지원동기 당사와 경쟁사를 비교해보시오 중국시장에서 성공하려면? 자신이 게임을 기획한다면 어떻게 하고 싶나요 업종지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.08.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임의 브랜드 마케팅은 어떻게 하는 것이 좋겠나? 32 다음과 같은 데이터 테이블이 있다고 할 때, 원하는 결과를 얻기 위해 테이블 내의 값들을 어떻게 활용해야 하는가? 33 인생을 사는 데 있어서 가장 중요하게 생각하는 게 무엇인가? 34
  • 가격 9,900원
  • 등록일 2023.06.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 44건

가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
top