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시넥틱스의 유추
1) 직접적(直接的) 유추(Direct Analogy)
자신이 안고 있는 과제와 유사한 사물을 찾아 내어 이들을 힌트로 하여 아이디어발상을 하는 방법이다. 가령, 바다의 해파리→낙하산(파라슈트)처럼 자연계에서 힌트를 구하는 경우가 많
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마케팅 관련 이론정리 11
1. 비교우위(comparative advantage) 11
2. 경쟁우위(competitive advantage) 11
3. 규모의 경제효과 11
4. 가치사슬(value chain) 12
5. 현시비교우위지수 12
6. 경험곡선(experience curve) 12
7. 유추분석(estimating by analogy) 13
8. 경
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이론적 고찰
김상욱(2012) : 마케팅 커뮤니케이션 전략으로서의 브랜드 계층구조 활용, 한국디자인트렌드학회
권정희(2009) : 기업과 사회공헌활동의 적합성이 기업브랜드 태도에 미치는 영향, 홍익대학교
박대순(1987) : 기업의 소비자주의에 관
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(Price)
4. 웰빙 공간을 창조하라 (Place)
5. 웰빙형 프로모션을 실행하라 (Promotion)
Ⅲ. 시장을 선점하는 웰빙마케팅 발상법
1. 웰빙시장은 바로 옆에 있다
2. 고객마음을 캐내는 기술- 마인드 마이닝
3. 전략적 지도에 따라 행동하라
결론
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, 2001
이학신, 「소비자행동 : 마케팅전략적 접근」, 법문사, 2001 I. 서 론
II. 관여도 이론
1. 관여도(involvement)란?
2. 관여도의 측정
3. 관여도와 소비자행동 유형
4. 구매행동
5. 저관여 의사결정이론
Ⅲ. 결 론
참고문헌
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