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시넥틱스의 유추
1) 직접적(直接的) 유추(Direct Analogy)
자신이 안고 있는 과제와 유사한 사물을 찾아 내어 이들을 힌트로 하여 아이디어발상을 하는 방법이다. 가령, 바다의 해파리→낙하산(파라슈트)처럼 자연계에서 힌트를 구하는 경우가 많
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1. 시넥틱스의 기본적 가정
* 사고의 연계과정
2. Gordond의 세가지 유형의 비유
① 직접유추
직접 비유 예
② 대인유추
학습자들을 어떤 실체나 그 중 한 부분 요소가 되도록 하여 그것과의 심리적인 감정 이입을 경험하도록 하는 유추
* 학
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유추법
고든법
시넥틱스(창조공학)
NM법, NM-T법
등가변환사고
2) 기타 문제해결기법
오스본의 체크리스트
브레인스토밍
강제관련법
투입산출법
Ⅵ. 아이디어와 브레인스토밍
1939년 오스본에 의해서 창시된 집단적인 사고기술로 여기에 참가
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대로 아이디어를 내는 방법.
- 비판금지, 다양성, 독창성, 결합의 원리
Brain writing법 - 내성적, 人多일 때
Gordon의 시넥틱스 교수법★
: 유추와 비유를 사용하여 낯선 것을 친숙하게, 친숙한 것을 낯설게 해 새로운 문제해결방안을 찾도록 하는 기
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유추를 기본으로 하는 발상법인 시넥틱스는 다음과 같은 네 가지 유형 이 있다.
직접적 유추(direct analogy):주위에 있는 사상과 사물을 과제와 연결시켜서 유
추하는 방법이다. 벌레의 유충을 관찰하고 무한궤도(caterpillar)와 탱크를 만든
것은
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