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불공정행위 조사\', 한겨례
- 1시간 노동으로 살수 있는 빅맥갯수 표, http://cafe.daum.net/alabor
- 프랜차이즈 수익구조, http://fioslab.tistory.com/73
- 프랜차이즈체인 [franchise chain ], 네이버 백과사전
- 나무 독학사 교육원, ttp://wwwdesign.namuhaksa.com/player/Note
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컨텐츠) 유료화와 뉴스
Ⅵ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인
Ⅶ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 사례
Ⅷ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 활성화 과제
1. 과금정책 및 라이센싱
2. 소액결제시스템 도입을 통한 지불결제수단의 개선
Ⅸ. 결론
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거래의 유형에 따른 제조물결함사고에 대한 소비자보호, 한국법제연구원(2002)
김윤명, 디지털정보의 제조물책임법, 한국컴퓨터프로그램진흥원한국데이터베이스진흥센터, 디지털콘텐츠 제115호(2002)
디지털콘텐츠사업발전법안 종합해설서,
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컨텐츠 요소기술 개발 방안, 강남대학교 Ⅰ. 기술개발과 원자력기술개발
Ⅱ. 기술개발과 공동기술개발
Ⅲ. 기술개발과 산업기술개발
1. 신규과제 및 사업자 선정 단계
1) 평가위원회 구성을 위한 전문인력Pool 관리의 내실화
2) 사업
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유통 업태의 경쟁우위
4. 세계 다단계 유통의 역사와 현황
5. 대표적 업체 사례 분석 - 암웨이
6. 한국 다단계 유통의 역사와 현재 실태
- 역사, 유통업체
- 현재 인식 (피라미드 문제)
7. 다단계 유통 산업에서의 피라미드 판매 문
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유통업 규제서 오픈마켓 빠져... 규제 사각지대 없애야, 전파신문, (2017. 12. 12.) I. 서론
II. 규제의 의의 및 규제 설정의 기준
1. 규제의 의의
2. 규제 설정의 기준
III. 온라인 플랫폼 규제의 타당성에 대한 검토
1. 온라인 플랫폼의 현황
2.
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거래상의 윤리, 신뢰 등에 대한 사회기반
100> 전자상거래 사업의 구성요소(4C)
① 컨텐츠 : 컴퓨터화면에 표시되는 문장, 그림, 영상, 음성, 아이디어, 오락 등으로 다양한 소프트웨어를 도구로 만들어진다.
② 커뮤니티 : 인터넷을 운용하는
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컨텐츠산업?기술육성을 위한 안정적 자금지원 부족
2. 디지털 컨텐츠 전문인력의 절대 부족
3. 전략적인 디지털 컨텐츠 기술개발의 필요
4. 급변하는 디지털 컨텐츠 표준화 대처 미흡
5. 디지털 컨텐츠의 유통 및 거래기반의 미조성
6. 공공
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Digital Decade
컨텐트 산업과 디지털 기술
세계 미디어 메이저 업체 전략
99년 국내 영화 산업 현황
한국 영상 컨텐트 산업의 위치
영상산업과 인터넷
Internet as Marketing Tool
Internet as Publishing Media
Internet as Sales Channel
※온라인 컨텐츠 서비스
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컨텐츠의 가치사슬 구조가 극히 왜곡되어 있다는 점에서 그렇다. 익히 알다시피 우리의 문화 컨텐츠가 제대로 된 시장구조와 가치사슬을 갖고 있지 못한 것은 거대한 방송국 때문이다. 방송국의 독점-생산요소에서 유통까지-은 효율적인 요
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