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수업, CAI)의 필요성 Ⅴ. 컴퓨터보조학습(컴퓨터보조수업, CAI)의 기본원리 1. 학습 자료를 제시하고 그에 대하여 반응하게 하는 방법이 다르다 2. CAI에서는 학습자와 computer가 가능한 한 많은 상호작용을 할 수 있다는 것이다 3. 종래 프로그
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수업 개선을 위한 학부모 연수 및 홍보 4. 수업 방법 개선에 대한 의식의 확산과 수업 기술 나눔을 위한 교사 연수 활동의 강화 Ⅶ. 자기주도적학습력 신장을 위한 방안 1. 교육에 대한 교사의 의식 전환 2. 자기 주도적 학습의 실행 방안
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education) 6. 개별화 학습(individualized learning) 7. 학습 방법의 학습(learning how-to-learn) Ⅶ. 자기주도적학습력 신장을 위한 유의점 1. 개인차의 고려 2. 효율적인 학습활동 Ⅷ. 자기주도적학습력 신장을 위한 수업 방안 Ⅸ. 결론 참고문헌
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창의성 Ⅴ. 창작학습(교육, 수업)프로그램 1. 프로그램 개발의 기본 방향 2. 프로그램 개발의 원리 3. 프로그램 개발의 절차 Ⅵ. 멀티미디어학습(교육, 수업)프로그램 Ⅶ. 읽기쓰기통합학습(교육, 수업)프로그램 1. CIRC 프로그램의 목적
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수업 집단의 조직에 따른 구분 1) 코너 학습 2) 능력별 개별학습 방법 3) 직소우 학습(Jigsaw) 4) 팀티칭(Team Teaching) 5) 협동학습(STAD) 6) 컴퓨터를 활용한 학습 방법 7) 토픽 학습 8) 물레방아 학습 9) 집단학습 3. 활동 유형에 따른 구분 1) Brain
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방법이 적절하지 않다고 판단될 때는 즉각 대안을 찾도록 해라 9. 창의적이고 구성적인 질문을 제기해라 10. 창의적인 사고와 상상을 강조해라 Ⅵ. 문제해결을 위한 웹활용 1. 다양한 정보의 검색과 공유 2. 문제해결 협력과 커뮤니케이션
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교육과정 3) 과학적 사회 인식 Ⅶ. 발견교수학습모형(발견학습모형) 1. 발견학습 모형의 이론적 배경 2. 발견학습(수업)모형의 기본 가정 3. 발견학습의 성공은 활동 자체에 앞서 먼저 교사의 역할에 달려있다 Ⅷ. 결론 참고문헌
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수업의 교수전략과 평가에 관한 토론, 가상대학과 열린 원격교육, 한국방송대학교 방송통신교육연구소 세미나 자료집, 1998 박인우, 효율성의 관점에서 본 가상대학에 대한 비판적 검토, 교육공학연구, 1998 임정훈, 인터넷을 활용한 가상수업
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활용한 수업 1) 교육과정에서 2) 특별활동에서 Ⅴ. 열린교육 학습지도 1. 소집단 학습 2. 코너 학습 3. Jigsaw 학습 방법 4. Team Teaching 5. 학습 교사 지도형 완전 학습(mastery learning) 6. 문제해결활동 Ⅵ. 감상교육 학습지도 Ⅶ. 창작교육
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2) 평가 도구 제작 및 평가 방법의 개선 3) 교수-학습 방법과 평가의 일원화 4. 교육 환경 및 시설 1) 학급의 과밀화로 인한 개선 방안 2) 교사의 업무 감소 3) 교사들의 첨단 기자재 활용 능력 배양 Ⅸ. 열린교육의 시사점 참고문헌
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