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산업에서 손님의 갑질이 종업원의 감정소진, 반생산적 업무행동 그리고 이직의도에 미치는 영향. 호텔경영학연구, 26(7), 39-54. 문용갑, 김월화 (2005). 한국인의 기업의 사회적 책임 지향에 관한 연구. 인간연구, (9), 151-182. 박은영, 윤창훈, 박종
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  • 등록일 2019.03.27
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영 외, 외식산업관리론, 현학사, 2003. 이희민 외, 외식가치, 주관적 웰빙, 행동의도의 관계에 관한 연구, 호텔경영학연구, 2017. 김건휘 외, TV 요리프로그램의 시청동기, 시청태도, 시청만족도간의 관계에 관한 연구, 한국엔터테인먼트산업학회
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영준, 김옥태 (2011). 「스마트폰 이용자의 이용경험, 구입동기가 스마트폰 유용성」, 『용이성 인식에 미치는 영향에 관한 연구』. 한국언론학보 [6] 김문선, 임성욱 (2014). 「스마트폰 시대의 의료기관 마케팅 전략」. 『한국엔터테인먼트산업
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엔터테인먼트는 월의 지수법과 트랜트 지수법으로 평가한 결과 모두가 산업표준보다 전체적으로 양호한 것으로 나타났다. 6. 요약 및 평가 영화 산업은 대부분의 비용은 선투입되고 수익은 흥행이라는 사후절차에 의해 결정되는 구조를 가지
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개발 시스템의 구성이 요구된다.  게임 개발의 특성 분석  게임 개발 시스템의 필요성  게임 개발 시스템의 조직  게임 개발 시스템의 운영  게임 연구소의 구성  게임 개발 시스템의 역할
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, 라이터스, 2006 엔터테인먼트 경제학 - 정해승, 휴먼비즈니스, 2006 멀티플렉스 산업 연구 - 류형진, 영화진흥위원회, 2005 1. CGV 소개 2. 산업 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 서비스 분석 7. 향후 개선방안 8. 최종 결론
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. 배석연. 한국엔터테인먼트산업학회. 2012. 학대받는 노인들. 변재관. 새얼문화재단. 황해문화. 2001. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 노인학대의 개념 및 발생원인 2. 노인학대 실태 3. 노인학대 예방을 위한 대책 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료
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영향 배석규 저 | 연세대 언론홍보대학원 발행, 방송영상 전공, 2007 동아기획과 SM엔터테인먼트의 기업분석 연구 정수연 저 | 단국대 대학원 발행, 대중음악제작 전공, 2006 국내 음악산업의 현황과 시장 활성화 방안 이인규 저 | 경희대 경영
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엔터테인먼트산업학회, 2009 이화영, 통계자료의 수집 및 분석의 타당성에 관한 연구, 한국통계학회, 1993 박용치, 사회과학에서 자료수집의 최근동향, 한국정책개발학회, 2005 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 통계분석의 자료 수준의 정의 2. 통계
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  • 등록일 2013.04.29
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활성화 방안,한국엔터테인먼트산업학회 학회지,2020,5page 2. 김정원,한국의 이미지메이킹 시스템에 대한 연구경향,김정원,영산대학교 대학원 학위논문,2012,25page 1. 서론 2. 본론 (1) 이미지메이킹 (2) 본인에 대하여 3. 결론
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