• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 22,475건

실제, 새교실 특별부록1, 서울 : 대한 교육연합회, 1987 박성택 / 수업 전략으로서의 수학적 활동, 교과교육 연구 발표회-수학과 교육-(부산교육대학교 초등교육연구소 주최), 2000 정성봉 / 실과교수학습, 서울 : 교학사, 1999 최석진 / 사회과 교수
  • 페이지 21페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영어 읽기 교수-학습 방안에 관한 연구, 한국멀티미디어 언어교육학회 제2권 제2호, 1999 ◎ 한국교육학술정보원, How to ICT, 실과(기술·가정) ICT 활용 교수학습 방법 및 자료 개발, 연구보고, 2003 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 국어과 인터넷활용교육(인터넷
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자아효능감을 중심으로. 교육공학연구. 백진이(2015). 거꾸로 수업을 활용한 물리 수업 사례 연구: 고등학교 2학년 물리Ⅰ 교과를 중심으로. 성균관대학교 교육대학원 석사학위 논문. 박태정, 차현진(2014). 거꾸로 교실의 교육적 활용가능성 탐
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2019.03.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영어 교수 학습 모형 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 컴퓨터활용 영어교육(영어과교육) Ⅲ. 컴퓨터활용 수학교육(수학과교육) Ⅳ. 컴퓨터활용 음악교육(음악과교육) Ⅴ. 컴퓨터활용 미술교육(미술과교육) Ⅵ. 컴퓨터활용 실과교육(실과과교
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수학 지능 자극 놀이법 ●다중지능 그림 ● 다중지능을 최초로 도입한 미국의 공립 초등학교 - Key학교의 프로젝트 접근법 (1) 설립취지 (2)주요 활동 (3) 평가 ●다중지능이론을 적용한 두 사례 가. 다중지능이론을 적용한 영어 수업
  • 페이지 24페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2013.01.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수학과 교육 1. 단계형 수준별 교육과정의 효율적인 운영을 위한 교수-학습방법의 유의점 2. 다양한 교수-학습 방법 1) 일제식 지도 방법 2) 소집단 토론식 지도 방법 3) 개별 지도 방식 3. 수학적 의사소통 학습 Ⅴ. 협동학습의 사회과 교
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
실제 Ⅵ. 아침독서학습(교육)프로그램 사례 1. 월 2. 화 3. 수 4. 목 5. 금 6. 토 Ⅶ. 영어체험학습(교육)프로그램 사례 1. 아침 영어 방송 운영 2. 5분 생활영어 활용 3. English zone 설치 운영 4. 다양한 영어 경연대회 실시 참고문헌
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
실시하는 것입니다. 채점을 하는 것도 아니고, 시험도 아니므로 이름 쓰지 말고 정성껏 답변 해 주세요^^ 1. 학교에서 배우는 과목 중 가장 재미있는 과목은 무엇인가요? 그 이유는? ①국어 ②영어 ③수학 ④과학 ⑤사회 ⑥기타(음악, 미술, 체
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.01.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영어과 놀이중심학습(놀이중심교육) 1. 4박자 이름 대기 놀이 2. Musical Chairs Ⅴ. 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육) 1. 짝 맞추기 1) 준비물 2) 놀이방법 2. 주사위 놀이 1) 준비물 2) 놀이 방법 3. 카드놀이 1) 준비물 2) 놀이 방법 4. 여
  • 페이지 23페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2010.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가능성 1) 국어 2) 도덕 3) 사회 4) 수학 5) 과학 6) 실과(기술?가정) 7) 체육 8) 외국어(영어) 9) 한문 2. 사이버학교의 도입가능성 1) 학교연합형 2) 학교지원형 3) 독립형 Ⅹ. 향후 중학교(중등) 교육의 발전 과제 ?. 결론 참고문헌
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2010.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top