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광고의 대략적 현황
Ⅱ. 본론
1. 광고커뮤니케이션의 특징
2. 일반적인 광고 커뮤니케이션 과정과 구성
3. 비교광고의 커뮤니케이션에 영향을 주는 요인들
(1) 오디언스
(2) 매체
(3) 메세지
(4)제품/ 회사 특성
4. 비교광고의 이성적 요소
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기술적 환경 및 트랜드 경향은 어떠한가
9) 누가 경쟁자인가
2. Capability Evaluation(경쟁력 분석)
1) 현재 기업이 가지고 있는 경쟁력은 무엇인가
2) 어떤 경쟁력의 원천이 시급히 필요한 것인가
3) 시장 포지셔닝 및 차별화 수단은 무엇인가
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대상 범위에서 본 특징 -한정형에서 광역형까지-
3) 담당기관과 담당기능에서 본 특징
Ⅳ. 국제경쟁력
Ⅴ. 기업국제화
Ⅵ. 국제광고
Ⅶ. 국제노동
Ⅷ. 국제기업
1. 국제기업과 국민문화
2. 경영스타일과 기업문화
참고문헌
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게임의 인터넷을 통한 홍보와 전략적 마케팅으로 앞으로 무한한 중국 시장을 계속 우리 업계가 점유하고 성장해 회사와 나아가 국가의 큰 이바지 창출에 이바지 할 것이라 생각한다.
{참고 문헌 : cnni보고서, 한겨례신문, 중국 전문가 포럼}&nbs
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기술이 디지털화 되어감에 따라서 미디어 교육도 이제는 이에 부응해야한다는 주장이 나타나고 있다. 디지털 미디어가 정보흐름의 쌍방향성, 커뮤니케이션의 네트워크화, 정보의 통합화라는 특성을 갖고 있는 만큼 이러한 특성을 제대로 이
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광고의 대략적 현황
Ⅱ. 본론
1. 광고커뮤니케이션의 특징
2. 일반적인 광고 커뮤니케이션 과정과 구성.
3. 비교광고의 커뮤니케이션에 영향을 주는 요인들
(1) 오디언스.
(2) 매체
(3) 메세지
(4)제품/ 회사 특성
4. 비교광고의 이성적 요
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게임 특성(차별성& 주제)
2. 시나리오
2.1 시놉시스
2.2 종족별 특징 및 캐릭터 구성
2.3 아이템
2.4 인터페이스
◐ 마케팅
1. 시장 분석
1.1 온라인 게임이란
1.2 성장 요인
1.3 해결 과제
1.4 업계 동향
2. 경쟁사 분석
3. 광고 전략
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게임 특성(차별성& 주제)
2. 시나리오
2.1 시놉시스
2.2 종족별 특징 및 캐릭터 구성
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2.4 인터페이스
◐ 마케팅
1. 시장 분석
1.1 온라인 게임이란
1.2 성장 요인
1.3 해결 과제
1.4 업계 동향
2. 경쟁사 분석
3. 광고 전략
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광고효과를 극대화 할 수 있고 또 쌍방향 통신의 특징을 살려 고객들의 성향을 파악할 수 있다는 점에서 일석이조의 광고시장으로 간주되고 있다. 따라서 앞으로 컴퓨터통신광고 시장의 발전은 하기 위해서는 끊임없는 기술개발과 기발한 창
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광고효과를 극대화 할 수 있고 또 쌍방향 통신의 특징을 살려 고객들의 성향을 파악할 수 있다는 점에서 일석이조의 광고시장으로 간주되고 있다. 따라서 앞으로 컴퓨터통신광고 시장의 발전은 하기 위해서는 끊임없는 기술개발과 기발한 창
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