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전문지식 53,953건

전략기획 --------------------------- 9 b. 각 기능별 접근 ---------------------- 9 .기획의도 ---------------------------- 10 .마케팅 & 홍보 ----------------------- 12 .예산 ------------------------------- 20 .조직 구성 --------------------------- 21 (4) 본론
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  • 등록일 2004.12.02
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사례 - SONY 1. 소니의 전자기술력 2. 엔터테인먼트로의 전환 3. 디지털시대의 소니 Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT Ⅷ. 엔터테인먼트산업의 발전 과제 1. 정책방향 2. 주요 정책과제 Ⅸ. 결론 및 전망 참고문헌
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  • 등록일 2009.04.07
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전략이 필요한 때이다. ☞ 살며시… 그러나 강렬하게 우리 곁에 온 ‘재팬 무비’ 한국 극장가의 \'일류\' 바람이 점차 거세지고 있다. 조금씩이지만 계속 고정 팬을 늘려가며 스크린 점유율을 높여가는 추세다. 대표적인 감독은 이누도 잇신.
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  • 등록일 2010.03.03
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제작 및 우수 공연기획사의 해외공연을 지원하는 방안을 강구할 예정이다. 또한 문화관광부는 2000년 우리 가수의 공연이 무산되었던 사건처럼 한류 흐름에 편승하여 준비 안된 공연, 질이 낮은 콘텐츠의 무분별한 현지 진출로 신뢰를 손상하
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  • 등록일 2013.09.18
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진출방안 유네스코 한국위원회·한국문화진흥원 문화관광부 경향신문 세계일보 내외경제신문 한국일보 조선일보 스포츠조선 1. 서론 2. 본론 Ⅰ. 문화 산업과 한류 1. 문화 산업 2. 문화 산업의 범위 3. 문화 산업과 국가 경제 Ⅱ.
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  • 등록일 2006.02.07
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투자유치 영상부문의 영화수입과 제작의 효율성 증대 예상 *기업개요 *주요사업 *회사연혁 *경영이념 *사업부문 1. 패션 2. 유통채널 다각화 3. 최근 동향 *상품구성 *컨셉 *판매조직 *조직도 *마케팅 *비전
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  • 등록일 2008.04.02
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전략적 현지화 노력 (3) 환경적 측면 - 소셜미디어의 확산 - 나아진 한국의 국제적 위상과 인적 네트워크 - 아시아 대중문화 시장의 성장 6. K-POP 열풍의 지속적인 확산을 위한 개선 과제 (1) 투명하고 공정한 계약시스템 마련 (2)
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  • 등록일 2014.08.03
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유통의 디지털화와 투명성 제고 4) 인적․물적 자원의 네트워크 활성화 5) 재정투․융자 지원 및 정보 서비스 지원 6) 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 추진체계의 개선: 부처간 협조 7) 실제작공정에 필요한 DB 구축사업
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  • 등록일 2005.10.24
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진출에는 실패하는 등 서비스와 차별화의 문제점을 노출하기도 하였다. 이러한 문제를 어떻게 개선하느냐가 마이스페이스의 향후 과제이다. 1. Introduction 2. web2.0과 SNS 3. 경쟁사 비교 분석 4. SWOT 분석 5. 성공전략 분석 6. 결론 및 전망
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  • 등록일 2010.03.31
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전략이 필요하다. 또한 기업의 홍보 이벤트를 공연 및 음반 정품 판매와 연계시키거나, 현지인들이 좋아하는 한국가수 공연을 스폰서 함으로써 기업이미지 제고에 활용토록 하는 것과 같은 기업들의 수요를 스폰서가 필요한 영화사와 연계시
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  • 등록일 2013.04.23
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