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기
o 사업자등록 외에 필요한 것 창업 길라잡이 9강 - 지적재산권
1. 지적재산권의 개념과 종류
2. 저작권
3. 공업소유권(산업재산권)
4. 저작권과 산업재산권의 비교
5. 신지적재산권
6. 특허
7. 질문하기
창업길라잡이 10강 - 창업기
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기준
(2) 정책적 고려에 의한 분류
3. GATT와 GATS
Ⅲ. 전자적 상품의 거래에 관한 논의의 전개
1. GATT 적용을 지지하는 입장
2. GATS의 적용을 지지하는 입장
3. 중도적인 입장
4. WTO 사무국의 접근 방법
5. 시애틀 각료회의
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저작권, 전자화폐 등에 대한 심층연구가 필요할 것이다. 또한 기업중심의 산업조직이론에서 흔히 등한시되는 소비자 집단의 중요성과 행동과 소비자와 생산자의 역할도 강조되어야 한다. 여기에서 개략적으로 밝힌 가상경제가 적절하고 유
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기초로 한 기존의 통화정책이나 규제는 가상경제에서는 의미가 약하다. 디지털 상품과 함께 전자화폐의 미래도 시장수요와 공급에 의해 결정될 것이다. 전자화폐도 상품이라면 경제연구도 비용구조나 상품차별화와 주문형 화폐를 위한 가격
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기획 과정
1) 준비단계
2) 기획단계
3) 제작단계
4) 운용단계
5) 후속마케팅 단계
3. 인터넷 광고전략 고려사항
1) 인터넷 광고의 윤리적, 법적 문제
2) 저작권, 지적재산권의 문제
3) 국가별 광고규제 차이의 문제
4) 스팸 메일 문제
5) 외설,
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의미를 부여
- 성공에 따른 파격적인 이익분배는 지극히 당연한 일이며, CEO가 직접 팀을 챙길수 있는
방식으로 운영
전통기업에 맞는 스타일의 인재나 팀장급 인력은 인터넷 사업에는 부적합
- CEO는 조직원들과 비전을 공유하면서 프로젝트
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의미를 부여 - 성공에 따른 파격적인 이익분배는 지극히 당연한 일이며, CEO가 직접 팀을 챙길수 있는 방식으로 운영 전통기업에 맞는 스타일의 인재나 팀장급 인력은 인터넷 사업에는 부적합 - CEO는 조직원들과 비전을 공유하면서 프로젝트에
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어벤G스)
- MCN 해외 산업 현황사례
- MCN 국내 산업 현황사례
- 주요 MCN 수익모델
- 멀티채널네트워크와 1인 미디어에 대한 시각
- 1인 미디어와 온라인 저널리즘의 비교
- MCN과 1인 미디어의 콘텐츠 저작권 문제
- 논의 및 시사점
- 참고문헌
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저작권 문제까지 유심히 생각게 한다.
한국의 인터넷 기술의 비약적인 발전과 더불어 건전하고 올바른 UCC 문화를 기대해 본다. 서론- UCC란 무엇인가- 그의미와 의의에 대해
본론- UCC, 그 장단점과 존재의 이유
- UCC의 배경과 전파, 무
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종류
4. 웹툰이 사회문화에 미치는 영향
5. 국내 웹툰 시장 현황
6. 웹툰 시장의 문제점
1) 웹툰 전문 서비스 과열 경쟁
2) 광고 마케팅 경쟁 강화
3) 성인 콘텐츠 초기진입으로 인한 콘텐츠 질적 저하
4) 무차별적인 배포의 위험
5) 웹툰
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