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전문지식 901건

VRML의 정의 Ⅲ. VRML의 의의 1. 기본페이지 2. 좌표와 거리 3. 3D 그래픽에 대한 이해 Ⅳ. VRML의 구성 요소 Ⅴ. VRML의 역사 Ⅵ. VRML의 설계 목표 1. 제작이 용이하게(저작성) 2. 구성이 쉽도록(조직성) 3. 확장이 가능하도록(확장성) 4.
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  • 등록일 2008.12.16
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가상현실 - 가상현실 정의 - 가상현슬의 현황 - 가상현실의 응용 분야 -가상현실 응용 사례 Ⅱ. 오소링 Ⅲ. 하이퍼카드 - 사용방법 - 장 ․ 단점 Ⅳ. 매크로미디어사의 디렉터 - 장 ․ 단점 Ⅴ. 오디오 비쥬얼커넥
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  • 등록일 2006.01.13
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가상현실(Virtual Reality) 2. 가상현실의 분류 3. 가상현실의 3가지 단계 4. 가상현실 시스템의 구성요소 5. 가상현실의 응용분야 Ⅰ. 가상현실 Ⅱ. 가상현실 장치 Ⅲ. 가상현실 저작도구 Ⅳ. 가상현실 시스템 구성도 Ⅴ. 관련기사 Ⅵ. 가상
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  • 등록일 2002.10.11
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가상현실의 세계 3. 전자과학 1994년 4월호 -- 가상현실(4) 가상현실의 응용분야 4. MAC 마당 1994년 10월호 -- a.특집 CG 전문가 8인의 포토폴리오의 시디롬 타이틀 b. 맥용 저작도구로 제작한 아동용 교육 S/W로 국제시장 진출 5. C 프로그램의 세계 19
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  • 등록일 2003.01.18
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현실로 다가옴을 느끼게 한다. 가장 한국적인 것이 세계적인 것이 될 수 있다는 것이다. <원더풀 데이즈>는 또 다른 의미에서 우리에게 희망을 안겨다 준 작품이다. 이 작품은 고질적인 문제인 성우 문제와 뻔한 스토리와 독창성 부족은
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가상 세계로 떠난 명품: 루이비통과 LoL의 콜라보 현실이 된 SF영화: 레디플레이어원 & 하프라이프 알릭스 메타버스로 진출한 정치인: 모동숲에 깃발을 꽂은 바이든 메타버스의 미래 또는 그림자 #5: 기억거래소, 헤븐 서버는 등장할까? 6.
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가상현실분야도 낙관할 처리는 아니다. 이와 같은 상황에서 초고속망 관련 장비 수급전망 및 대책을 정부가 마련코자 한 것은 다행이라 하겠다. 정부는 2002년까지 네트워크와 보안 소프트웨어는 각각 국내시장 규모의 70%까지를 국산제품으로
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  • 등록일 2002.10.08
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가상현실을 구현하는 VRML로 발전할 전망이라 교수-학습 매체로서의 활용가치는 더욱 증대될 것으로 전망된다. WBI는 인터넷의 웹상에서 이루어지는 교수-학습 보조 프로그램으로, 웹의 이러한 특성을 교육현장에 잘 접목시킬 수만 있다면, 우
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  • 등록일 2008.08.22
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저작도구 36. 전용선 37. 전자게시판 38. 전자우편(E-mail) 39. 정보 40. 정보 검색 41. 정보 통신 42. 정보통신기기(Information Instrument) 43. 정보통신기술(Information & Communications Technology : ICT) 44. 정보통신기술 교육 45. 채팅 46. 컴퓨터 바이러스 47.
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  • 등록일 2013.08.01
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VRML,정보 문화사, 2.이 정우, 지식 자본론 3.이 정우, 클라이언트/서버 교수-학습 모형 4.에띠엔느 메조, 노스트라다무스의 대예언, 넥서스 5.고도 벤 외 지음, 노스트라마무스 \'최후의 대예언\',하늘 출판사, 1장-정보학의 정의 2장-정보학
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