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학습 유의점 Ⅴ. 사회과(교육) 의사결정학습 1. 절차 2. 효과 Ⅵ. 사회과(교육) 역할놀이학습 1. 역할 놀이 수업 모형 1) 역할 놀이 수업의 목적 2) 역할 놀이 수업 시 교사의 역할 2. 역할놀이 학습의 교수?학습 단계 1) 단계1 2) 단계2 3)
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교육과정은 과학이 실생활(기술)과 밀접한 관련성을 갖는 STS라고 부리는 과학(Science)-기술(Technology)-사회(Society)라고 하였다.(Yager, 1992) 3. 과학의 교수/학습 과학의 교수/학습면에 있어서 ① 학생위주의 수업, ② 과학교사는 학생들에게 과학을
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학습활동이 전개되도록 하고, 팀으로서 학습활동을 전개하도록 한다. (교수설계이론, 임철일, 2000, p31~168 참조) 여덟 번째의 단계는 ‘교재 선택 및 개발’이다. 앞 단계에서 개발한 교수전략에 따라 교수 프로그램을 실제로 만들거나, 기존
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  • 등록일 2004.11.21
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교육은 사람을 그 대상으로 활동한다는 전제 위에 실시되는 교육이다. 이러한 전제에는 예비교사로 하여금 지식을 넓혀주려는 교과지도와 인성을 바람직 한 방향으로 이끌어야 한다는 생활지도가 중요한 두 축을 형성한다고 할 수 있다. 이
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학습이론에 대한 설명     1) 행동주의 학습이론        ① 이론의 개요        ② 파블로브의 고전적 조건화        ③ 숀다이크의 시행착오 학습    &nb
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교육적인 측면에서 중요한 개념이다. Ⅳ. 참고문헌 송선희 저, 근접발달영역을 고려한 교수-학습 방법의 효과성 연구, 고려대학교, 2000 김지현, 비고츠키의 지식점유과정과 언어매개기능에 관한 교육학적 고찰, 서울대학교 대학원, 2000 송선희
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교육계획안 ⓒ 과학교수-학습평가표 ⓒ 교사-유아 간 과학적 상호작용 평가 척도 ※참고:유아과학교육-학지사 실행 컨설팅 일시 - 1차 수업:2012년 5월 12일 - 2차 수업:2012년 5월 26일 <1차 수업> 수업계획안 작성(수업설계 컨설팅 전 작
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학습)의 과정 Ⅵ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 적용 사례 1. 개념 2. 준비물 3. 실시 장소 4. 결과 토의 Ⅶ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 활동 방법 Ⅷ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 지도 전략 1. 준비 단계 2
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학습능력을 신장시키고 이를 평가하는 데에 있어서 용이하다는 장점을 가지고 있다. 반면, 포트폴리오 법은 많은 시간이 소요되며, 객관적 평가가 어렵다는 단점을 갖는다. 1. 지구계교육이란 2. 지구계교육의 의의 3. 효과적인 교수전략
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교수전략을 선택해야 한다. ☞ 학생과 교수자 ◎ 학습자를 아는 데 시간을 투여하면, 전체적으로 각 학습자나 수업을 위한 학습경험을 증진시키게 된다. ◎ 교수자가 학생에 대해 알 책임을 가지는 것처럼, 원격교육 교실에서 학습자들은 자
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