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원형 큐의 데이터가 가득 찼음!!\n");
else
printf("정상적으로 데이터 삽입 완료!!\n");
printf("엔터키를 눌러주세요!!\n");
scanf("%c",&ch);
getchar();
system("clear");
break;
case 2:
del_result=del();
if(del_result == 0)
p
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오직 C언어로만 만든 게임입니다.
그래픽같은건 구현 못했구요.. 그냥 선택 형식으로 몹잡는겁니다. hp랑 exp, level 개념같은건 해놨고...
그냥 컴퓨터공학과 1학년 이 배우는 것들로만 프로그래밍 했습니다.
배운거 다써보라고 해서 if문
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컴퓨터공학을 배우는 학생으로서 다양한 운영체제를 접근하면서 지금까지 겪지 못
한 특징이나 장단점들을 파악하여 많은 경험을 쌓아 지금 적게나마 해보았던 시스템 콜
이외에도 다양하고 활용도 있는 다양한 것들을 해보면 성장해 나가
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컴퓨터공학과
한영균, 유동석(1993), <컴퓨터를 이용한 국어 자료 분석을 위한 기초적 연구>, 국립국어연구원
한영균(1996), <품사 태그 매뉴얼>, 울산대학교 제1절 서 론
제2절 본 론
2.1 국어 품사 태그의 형식적 분류 기준
2.2
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언어를 세대별로 구분하고 각각의 특징에 대해 설명
하시오.
2. “AA=B-20”에 대한 파스트리를 그리시오.
3. 부프로그램에 대해 간략히 설명하시오
4. 스택과 규에 대해 비교 설명하시오
5. 그래프의 순회 방식에서 깊이우선탐색과
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