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컴퓨터 임베디드화 : 통신과 가전 분야의 융합제품에 대한 개발 증대로 컴퓨터 산업의 영역이 지금보다 더욱더 확대될 것임
PC의 고성능화 : 현재 최고급 사양의 PC는 이미 3.2GHz를 넘었으며 클러스터링 기법을 활용한 병렬 처리 컴퓨터 기술이
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컴퓨터 프로그램에 대한 특허법의 적용을 빨리 재정의하지 않는다면, 새 컴퓨터 프로그램의 도입에 직면하고 있는 법의 지뢰밭은 매우 위협적이어서-그리고 잠재적으로 매우 값비싼 비용을 치르게 할 것이어서- 작은 회사들은 효과적으로 시
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컴퓨터 애니메이션과 영상, 안그라픽스, 1998.
11. 정보과학회지, 19권 5호, 한국정보과학회 I. 서론
II. 본론
ⅰ.게임산업의 개요
ⅱ. 게임 산업의 분류
ⅲ. 국내․외 게임시장의 현황
ⅳ. 게임 개발 방법 및 요건
ⅴ.우리나라 게임 산업
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그래픽 관련 도구
14) 2D 이미지 도구
15) 3D 이미지 도구
16) DVD 재생용 프로그램
17) 멀티미디어 시스템 구성
18) 하이퍼미디어
3. 멀티미디어 응용 기반
1) 멀티미디어 응용의 기반 구축
4. 멀티미디어의 활용
1) VOD
2) 게임분야
3) 영상
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활용하여 독립적인 삶을 영위할 수 있도록 장애인 정보화 교육센터에서 재가장애인을 대상으로 이루어지며, 교육은 기초과정(컴퓨터 기본이론, 워드프로세서, 인터넷 활용 등)과 전문과정(컴퓨터 그래픽, 통계처리, 정보검색 등), 자격증. 취
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활용
- 중고등학교 : 교과부장교사의 하드드라이브를 확장하여 파일 서버로 활용
Ⅸ. 결론
컴퓨터의 부족으로 정보화 활용이 저조하고, 이에 대한 수요가 없으므로 그에 따른 양질의 소프트웨어의 공급을 기대할 수 없다. 몇몇 교과에 활용할
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컴퓨터 그래픽의 응용 분야에서 하나의 좌표를 입력하기 위하여 사용되는 입력 장치) PC, 입는 PC, 그리고 PDA는 지식경영을 위한 기능성과 응용가능성이 지속적으로 증가하고 있으며, 특히 이러한 기술들은 자동차-기반 사무실(텔레매틱스) 분
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정의 필요성이 불가피했다고 생각한다. 특히 상업 정보 교육에 있어서는, 종래의 산업사회에서 요구하는 교육과 인간상은 오늘날의 정보화 사회에서는 변화를 모색해야 할 것이다. 즉, 오늘날에는 정보화 사회에서 요구하는 이상적인 인적자
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활용
대용량 멀티미디어 정보시스템 : VOD 서비스, 디지털 도서관 등
내용 기반 정보검색( Content-based Information Retrieval )의 발전
많은 인터넷 방송국의 출현, 비디오 스트리밍 기술
네트워크 환경에서의 공동작업 시스템(CSCW: Computer-Supported Coop
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컴퓨터에 의한 가상 실체 표현
컴퓨터 애니메이션
디지털 비디오 특수 효과
퍼포먼스 애니메이션
2. 애니메이션 디자인
3. 컴퓨터 그래픽 디자인: 정지 화상이나 동화상을 포함하여 기존의 숫자, 문자 자료를 특수한 입출력 장치를 통하여 조
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