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사례
(1)소규모 주제공원
제 4 장 엑스포의 전망
1. 엑스포 과학공원 활성화를 위한 대책
(1)대전 첨단 문화 산업단지 조성
(2) 고유주제의 축제
(3) 다양한 이벤트 및 특별 프로그램 마련
(4) 대전 상징 관광 자원개발
(5) 충남 지역과의 지
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테마파크 등의 문화산업 21세기를 대비하여 1996년 부터 시작한
<밀레니엄 프로젝트>, 1999년 시작한 <화성 밀레니엄 프로젝트> 응용예술산업인 영상산업을 중심 민간주도
2) 일본
1996년 <아트플랜21>
전기 전자산업을 활용한 문화산
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랜드 관리 상의 문제
새로운 포지셔닝의 필요
시대 흐름에 맞는 “둘리 캐릭터” 활용 부족 1 캐릭터의 특징
2 우리나라 캐릭터 산업
3 둘리의 아이덴티티
4 향후 사업계획
5 디즈니의 캐릭터 개발 전략
6 둘리의 캐릭터 개발전략
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3)그린 마케팅을 위한 기업전략
2. 그린 마케팅의 성공사례
1)sk와이번스 사례
2)sk의 창조적 대응
3)유니폼의 변화
4)벤치 마케팅
5)타구단과의 마케팅 비교
3. 결론
1) 환경적인 성공
2)스포츠적인 성공
3)엔터테이먼트의 성공
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관광
2. 영상산업과 관광
3.영상매체가 개발한 관광상품 사례
4. 영상테마파크
5. 국내 영상산업과 관광
6.관광자원으로서의 영화 `실미도`(영화 트레일러 상영)
7. 왜 `실미도` 인가?
8.9 실미도의 관광자원
11.향후개발방안
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랜드의 고객만족 경영전략)
1. 최고 경영자의 지식경영
2. 고객만족경영 시스템
3. 서비스 품질 관리
4. 고객만족 경영을 위한 실천전략 8가지
5. 서비스 아카데미(Service Academy)
6. HRD(Human Resources Development)센터
Ⅲ. 결 론
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제256호
Ⅱ. 해인사 주변 관광자원
1. 월광사지(月光寺址) 삼층석탑
2. 홍류동 계곡
3. 합천박물관
4. 합천호
5. 합천영상테마파크
6. 황강 레포츠공원
Ⅲ. 해인사관광 장점 & 문제점 & 해결방안
Ⅳ. 해인사 관광상품 개발
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선정
4. 무안의 미래
5. 무안 주민의 반응
6. 무안 기업도시 발전전략
7. 관광기업도시 계획기준
8. 영암,해남의 관광기업도시 조성
9. 사업추진 경과 및 현황
10. 관광기업도시 발전전략
11.도입시설
12.해외사례
13.참고자료
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있는 한국
나) 유통 실태
다) 국내 와인 생산 현황
라) 마케팅 현황
4. 일본 와인 실태
가) 시장 동향
5. SWOT분석
6. 결론
가) 시장 동향
나)질의와 응답을 통한 와인파크 타당성 증명
7. 결 언
참고문헌 및 자료
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국제화 전략
1) 첨단산업의 개념과 특징----------------7
- 첨단산업의 입지요인
2) 나노기술---------------------------9
- 나노기술 응용분야
- 기대효과
3) 로봇산업---------------------------10
- 지역여건
- 기대효과
결론(12-13)
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