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통신 6) 시뮬레이션 7) 건축 5. 가상현실 단말기의 발전 전망 6. 가상현실 산업의 문제점 1) 실질적인 산업화의 한계 2) 소비자의 구매력을 당기지 못한다. 3) 글로벌 기업에 비해 기술적인 면에서 취약하다. 4) 가상현실산업에 대한 회의
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정보보호센터 www.kisa.or.kr 정보보호 정책 및 교육, 기술, 표준, 평가, 관련 뉴스, 관련 기관 소식 등 한국정보산업연합회 www.fkii.or.kr 활동내역 및 재무상태 소개, 회의/행사/출판물 안내, 정보산업백서/통계, 정보통신산업 동향, 회원사 현황
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기술가치평가에 관한 연구, 전북대학교 한국기계산업진흥회(1998), 벤처기업 확인요령 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 벤처기업확인(벤처기업인증)의 유형 1. 벤처캐피탈 투자기업으로서 벤처기업임을 확인 받고자 하는 경우 2. 연구개발비 투자기업으로
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산업은 전자 기술과 통신 기술, 메카니즘, 첨단 영상 기술이 결합된다는 측면에서 technology 산업이나, 그 컨텐츠에 있어 문화에 기반한 산업이다. 문화에 의한 가치 창출적 마케팅의 전략적 사고만이 일본 시장을 공략할 수 있는 무기임을 다시
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정보화지원센터 ⅳ. 최경일(2000), e-Business와 우편물류, 정보통신부 우정사업본부 출범기념 우정기술 워크샵, 한국정보처리학회 우정기술연구회 ⅴ. Chuck Martin(1999), e-비즈니스,com, 서울 : 21세기북스 Ⅰ. 개요 Ⅱ. E-비즈니스(이비즈니스)의
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Strategy) 모색 3. 오프라인 업체(retailer)의 디지털화(e-tailer)를 촉진하는 클릭앤모타르 전략(Click & Mortar Strategy) 추진 4. 디지털 경제의 혜택이 구성원 모두에게 확산될 수 있도록 디지털 빈부격차(Digital Divide)의 개선차원에서 접근 참고문헌
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산업은 포기하는 건가 4. 준비없이 일방적으로 추진하는 것은 아닌가 5. 일본 후쿠다 비전과 유사하다는 지적이 있는데 Ⅶ. 녹색성장의 기대효과 1. 새로운 전략산업, 저탄소·친환경 2. 녹색성장의 경제적 효과 3. 녹색성장의 일자리 창출
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산업 촉진 전략 연구」정보통신정책연구원 정우진(2013)「빅데이터를 말하다」클라우드북스 정지선(2011)「新가치창출엔진, 빅 데이터의 새로운 가능성과 대응 전략」한국정보화진흥원흥원 조윤정(2013)「금융업의 빅데이터 활용」KB경영정
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산업계가 긴밀하게 연계하지 않으면 안된다는 점을 정보통신 관련 종사자는 물론 정책수립기관, 산업계 및 학계에서도 분명히 인식해야 할 것이다. <참 고 문 헌> [1] 3D Animation Market in 40 Strategic IT Fields, Gartner Consulting & ETRI, 2000. 12. [2] 통계
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기술 및 플랫폼 확보, 시험 및 평가장비 구축 등 - 기술개발 환경, 전문정보 및 제품평가 지원 등 - 향후 5년간 전문인력 1,000명 양성 ㅇ「Post-PC 산업포럼」의 사무국 기능을 담당토록 하여 업계에 대한 실질적인 지원 ② 「Post-PC 지원센터」와
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  • 등록일 2002.11.26
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