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3D 애니메이션 기술력은 무엇보다도 시급히 확보해야 할 과제로 부각되고 있다. 아직까지 기술력에서 초보단계를 벗어나지 못하고 있는 국내 3D 애니메이션 산업은 규모 또한 매우 영세한 실정이다. 만일 이러한 현실이 2~3년간 더 지속된다면,
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3D캐릭터 갤러리 - http://www.3dcharacter.com/
ChatPOP - http://www.hellopop.com ◈ 들어가기 전에
◈ 3D애니메이션이 영상 산업에 미치는 영향
◈ Part 1. 실사 영상물에 3D캐릭터가 미칠 영향
◈ Part 2. 애니메이션 산업에 3D캐릭터가 미칠 영향
◈
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영상에 지속적으로 노출된다면 판단력이나 감정조절, 정서 발달에 부정적인 영향을 미치게 된다.
3. 참고문헌
사진의 정의, 한국민족문화대백과, 한국학중앙연구원
사진영상론, 장일 외 2, 한국방송통신대학교출판문화원, 2021. 목차
1.
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산업의 여가레저산업화를 추구하여 누구나 게임을 즐길 수 있고, 아울러 지역의 특성을 살린 전문화된 문화교육의 장으로서 거듭날 수 있기를 바란다. 나아가 지역의 문화홍보와 발전에 긍정적 영향을 미칠 뿐 아니라 지역주민들의 삶의 질
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3D 콘텐츠 디스플레이 방법에 관한 연구. 디자인융복합연구.
김상일, 유미, 김광집,『VR 영상 콘텐츠:(만화웹툰이론총서) 』,커뮤니케이션북스,2018. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 4차 산업혁명
2. 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
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