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3. 제7차 국어과 교육과정의 특징 3.1. 교육 과정 구성 체제 3.2. 교육 과정 구성 요소별 내용 구성의 방향 3.2.1. 성격 3.2.2. 목표 3.2.3. 내용 3.2.4. 방법 3.2.5. 평가 4. 제7차 국어과 교육 과정의 내용 체계 4.1. 학년별 내용 〈참고문헌〉
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  • 등록일 2011.09.21
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(▶표로 제시) 5. 좌뇌와 우뇌(Ⅱ) - 조화롭게 발달시키는 방법 [부록2] 두뇌기반 교수-학습 1) 기억술(Mnemonics) 2) 은유(Metaphors) 3) 마인드 맵(Mind maps) 4) 음악(Music) 5) 움직임(Movement) 6) 감각(Sense) 7) 심상(Imagery) 8) 긍정적인 자세(Positive set)
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  • 등록일 2004.02.18
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개념 1) 연극적인 놀이(Educational Theatre and Drama) 2) 교육연극(Educational Theatre and Drama) 3) 아동극(Drama/Theatre with and for Children) 4) 연극놀이(Creative Drama) 5) 디.아이.이(Drama in Education) 6) 교육에서의 연극공연(Theatre-in-Education: T.I.E) 2. 연극놀이의 목
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  • 등록일 2013.08.09
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절차와 방법을 가르쳐야 한다. (2)토론 수업이란? 토론수업이란 여러 사람이 공동의 관심을 가지고 있는 문제에 대하여 서로 의견을 교환하면서 협동적으로 사고하여 문제의 해결을 모색하는 수업형태이다. 이러한 토론수업 또는 토의 학습
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  • 등록일 2007.02.28
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등의 활동들도 제공할 수 있다. 1. 사이버 공간의 의미 2. 사이버 문화의 특징 3. 사이버 공간이 청소년에게 미치는 영향 4. 사이버 비도덕성(cyber immorality)의 원인 5. 사이버 윤리의 기본 원리 6. 사이버 윤리교육의 방법
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  • 등록일 2006.01.04
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제정하기 등의 활동들도 제공할 수 있다. 1. 사이버 공간의 의미 2. 사이버 문화의 특징 3. 사이버 공간이 청소년에게 미치는 영향 4. 사이버 비도덕성(cyber immorality)의 원인 5. 사이버 윤리의 기본 원리 6. 사이버 윤리교육의 방법
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  • 등록일 2006.02.08
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개념이 형성되는 방법, 그 과정에 적용되는 실험의 형태, 실험의 전략으로 나뉜다. 어렵고 복잡한 과학적 법칙과 이론일수록 역사적 발달 과정을 줌으로써 학생들에게 쉽게 이해시킬 수 있다. STS 접근법은 과학을 재미없는 과목이라고 생각하
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교수학습자료 Ⅷ. 초등학교 국어과(국어교육)의 교수학습모형 1. 직접교수법 2. 반응중심 수업 모형 3. 역할놀이 수업 모형 4. 전문가 학습 모형 5. 창의성 학습 모형 6. 가치탐구학습 모형 7. 문제해결학습 모형 Ⅸ. 결론 참고문헌
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창의력 개발 (오스본) 44. 고든법 45. 체크리스트법 46. 창의적 사고의 특징 47. 경험수업모형 48. 역할놀이 수업 모형 49. 집단탐구수업 모형 50. 원리학습 모형 51. 좋은 발문 52. 미니스와 쉬라블의 분류 53. 블로저의 분류
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개념의 협소한 해석 3.3. 전통적 인프라와 정보화 인프라의 부조화 3.4. 연구에 집중할 수 없는 교단 풍토 3.5. 교사들의 인식 및 실천과 관련하여 Ⅲ. 현황분석을 통한 대안 및 해결방안 -기능적 ICT 활용교육을 넘어서 1. 바람직한 ICT 활용
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