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개념이미지를 형성하는 활동을 한다. 4. 다양성의 원리를 활용한 지도 학생들의 기하사고 수준에 맞는 좀 더 많은 학습 자료의 제시를 통하여 학생들이 스스로 개념을 형성하는 활동이 필요하다. 도형과 관련된 학습에서 구체적 활동 자료는
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개념을 확대 규정할 필요가 있다고 본다. 참고문헌 ◇ 노명완(1990), 읽기의 개념과 읽기 지도의 문제점, 교육한글 ◇ 문승한·정미례(2000), 교수·학습의 사회 구성 주의적 관점과 수업 비계설정, 한국교육 ◇ 박인기 외(1999), 국어과 수행평가,
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필요하다. 시청각 매체는 학습자로 하여금 직접적 경험이나 간접적 경험의 기회를 제공하여 개념 형성에 도움을 준다. Ⅵ. 수학과교육(수학교육) 놀이중심학습 1. 의의와 특징 ⑴ 실제 생활의 어떤 국면을 재현하는 활동으로 시뮬레이션게임(s
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학습의 특징 ▶ 과학주의, 학문중심 교육과정, 실증주의적 입장. ▶ 탐구 학습이 올바르게 진행되기 위해 고려되어야 하는 탐구 학습의 특징. 6. 교사의 역할에 의한 탐구 수업 (1) 교사 주도형 탐구 수업 (2) 교사 안내형 탐구 수업 (3) 아
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학습 정보의 기억을 자극시키는 데 필요한 자료를 포함하고 있어야 한다. (3) module은 우리가 갖고 있는 문제점인 다인수 학급에서의 개별 지도를 보다 용이하게 한다. 그래서 능력중심 학습 모형으로 불리는데 이 수업의 특징은 능력 성취 속
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수업자료) 1. 자료의 목적 2. 자료의 기본 방향 3. 효과 1) 학습자 측면 2) 교사 측면 Ⅱ. 영어과 멀티미디어 교육자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 Ⅲ. 사회과 멀티미디어 교육자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 1) 무형문화재에
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학습\'이었다고 한다면, 이 단계의 활동은 ’반성적 사고에 의한 학습\'의 단계로 볼 수 있다. 탐구활동에 대한 토의가 매 단계에서 수행되지만, 최종의 단계에서는 탐구활동의 전체 과정 및 절차에 대하여 평가적인 토의를 함으로써 탐구수업
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필요성 및 목적 2. 이론적 배경 2.1. 교육연극의 개요 2.2. 교육연극의 역사 2.3. 교육연극의 기본 유형 2.4. 교육연극의 가치 3. 선행연구 고찰 3.1. 교육연극과 학업 성취 3.2. 교육연극과 학업적 자아개념 4. 수업모형 5. 결론 및
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학습의 개념 2) 극화 학습의 교육적 효과 (2) 역사 이해와 극화 학습의 관계 ① 극화 학습의 장점 ② 극화 학습의 단점과 이를 극복하기 위한 교사의 역할(대응 방안) 2. 극화 학습의 실제(개요) ✡극화 수업 사례 Ⅰ. 역할놀
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수업(교육과정, 학습)의 특징 Ⅲ. 과학과 수준별수업(교육과정, 학습)의 취지 Ⅳ. 과학과 수준별수업(교육과정, 학습)의 편성운영지침 Ⅴ. 과학과 수준별수업(교육과정, 학습)의 내용체계 Ⅵ. 과학과 수준별수업(교육과정, 학습)의 교
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