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교육(놀이중심학습)의 통일교육 Ⅴ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 독서교육 1. 다양한 활동하며 책과 함께 놀아요 1) 책방으로 나들이 가요 2) 너도 읽어 봐 3) 독서퀴즈 응모 4) 주인공이 되어보자 5) 내 생각은 달라요 2. 친구와 같이 하
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학습 단계 Ⅳ. 조형적 활동학습의 요소와 원리 1. 제1차 교과 과정기 2. 제2차 교육과정기 3. 제3차 교육과정기 4. 제4차 교육과정기 5. 제5차 교육과정기 6. 제6차 교육과정기 7. 제7차 교육과정기 Ⅴ. 조형적 학습활동의 지도계획 1. 조형
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교육 중심의 학교 운영으로 전환되어야 할 것이다. 참고문헌 ⅰ. 강재태 외(2000), 진로지도 워크북, 교육과학사 ⅱ. 김충기·김현옥(1993), 진로교육과 진로상담, 건국대학출판부 ⅲ. 부평여자중학교(1997), 진로 정보 자료 활용을 통한 진로 탐색
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지도에 있어서 계발적 경험의 지도는 학교 내외에서 주체적·탐색적 활동을 통해 개개 학생에게 직업생활의 실체와 인간으로서의 바람직한 생활방식을 체험적으로 이해시키는 지도이다. 이는 학교 활동의 영역 중에서 현장 견학 학습과 체험
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탐색 2) 일반화 Ⅳ. 반응중심학습(반응중심문학교육)의 학습지개발 1. 반응 범주와 관련된 활동 추출 2. 반응 활성화 학습지 개발 Ⅴ. 반응중심학습(반응중심문학교육)의 모형 Ⅵ. 반응중심학습(반응중심문학교육) 관련 시사점 참고
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학습자들이 자리를 못 찾고 우왕좌왕하지 않도록 함 ① 서기 ② 지르기 체육관 ③ 치기 ④ 차기 ⑤ 막기 예) 참 고 문 헌 · 교육인적자원부. 체육 5 교사용 지도서. 한국교육과정평가원 · 김미환 외(2004). 현장 교육학. 서울 : 동문사 · 김민경
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교육)의 성격 Ⅳ. 실과교육(실과교과교육)과 팀티칭 Ⅴ. 실과교육(실과교과교육)과 창의성교육 Ⅵ. 실과교육(실과교과교육)과 멀티미디어활용교육 Ⅶ. 실과교육(실과교과교육)의 수업방법 Ⅷ. 실과교육(실과교과교육)의 지도 방안
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학습 자료가 필요하다. 현장에서 아이들과 만나는 교사가 누구보다 가장 좋은 교재를 마련할 수 있을 것이나 현실적으로 창의적 재량활동을 담당한 교사 모두가 우수한 교수-학습 자료를 개발하기는 어렵다. 그러므로 교육청 차원에서 지금
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학습자의 주체적인 학습을 강조한다 2. 발견학습의 단계 1) 제 1단계 : 자료제시 - 관찰 2) 제 2단계 : 보충 자료 제시 - 관찰 3) 제 3단계 : 추리 4) 제 4단계 : 정리 5) 제 5단계 : 응용 Ⅲ. 과학과교육(수업) 현장학습 1. 현장체험학습의 개념
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교육학개론, 서울 : 교육과학사, 1989 Ⅰ. 사회과학습(교육, 수업)의 성격 Ⅱ. 사회과학습(교육, 수업)의 목표 1. 사회과 교육과정 목표구성 체제 2. 사회과 교과 종합 목표 분석 Ⅲ. 사회과학습(교육, 수업)의 기본방향 1. 학습 지도의 기
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