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지도감독 없이 유아 혼자 인터넷 사이트를 선택하고 이용하는 경우가 대부분이어서 유아의 올바른 인터넷 활용을 위한 안전교육의 필요성이 제기되고 있다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영
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교육
3. 교통 안전 교육
4. 위험한 장소에 대한 안전 교육
5. 위험한 물질에 대한 안전 교육
6. 유괴, 미아 사고 및 성폭력에 대한 안전 교육
7. 화재 및 화상에 대한 안전 교육
8. 동물이나 곤충에 대한 안전 교육
Ⅴ. 유아 안전교육의 학습
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놀이의 개요
Ⅱ. 놀이의 특징
Ⅲ. 놀이이론
1) 고전적 놀이이론
2) 현대적 놀이이론
Ⅳ. 놀이의 가치
Ⅴ. 유아의 놀잇감
연령에 따른 발달적 특성과 놀잇감
Ⅵ. 놀이지도 시 교사의 역할
1) 긍정적?상호의존적 분위기 조성
2) 환경
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놀이를 통해 행복하고 건강하게 성장할 수 있는 환경을 조성해나가야 할 것이다.
6. 참고문헌
김은영, 이미화, 신은수 (2020). 놀이중심 교육과정의 이해와 실제. 창지사.
박찬옥, 김옥련, 김은설 (2018). 유아놀이지도. 학지사.
손유진, 이기숙 (2019
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굿은, 단순한 놀이가 아닌, 민중의 고귀한 종교적 제전이다.
이 민중의 종교적 제전은, 놀이정신으로 충만해 있다. 사장거리에서 관례거리, 골매기거리로 이어지는 과정은 물론이고 비명에 간 귀신의 사연을 재현하는 대목에서도 놀이정신은
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학습 방법 탐구, 서울 교학사, 1996
6. 신현재·이재승, 학습자 중심의 국어 교육, 서광학술 자료사, 1994 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 국어과(국어교육)의 특성
Ⅲ. 국어과(국어교육)의 교육중점
Ⅳ. 초등학교 국어과(국어교육)의 운소지도
1. 지도 목표
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학습하며 발달할 수 있는 환경을 제공해야 한다고 하겠다.
Ⅳ. 참고문헌
강숙현 외, 「놀이지도」, 학지사, 2016
이화도, 「유아인지발달」, 창지사, 2017
양옥승 외, 「놀이와 아동발달」, 정민사, 2005
신은수 외, 「놀이와 유아교육」, 서울: 학
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지도방법
1. 살펴보기(관찰)
2. 무리짓기(분류)
3. 재어보기(측정)
4. 조사, 발표하기(의사 소통)
5. 만들기
6. 놀이하기
7. 동식물 사육 및 재배하기
Ⅵ. 초등학교 1학년 슬기로운생활 교과의 독서교육
Ⅶ. 초등학교 1학년 슬기로운생활 교
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학습 목표 확인
◇ 교육 과정 창작 영역의 학년별 창작 목표 및 내용
학년별 제재별 창작 영역 목표 및 내용을 확인하기
선수 학습과 관련 지도하기
2) 전개 단계
(가) 즉흥적인 창작 활동
① 노래곡에 알맞은 리듬을 지어 치기
노래곡의 박자에
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교육활동결과 학습태도 변화493. 교사의 생각 변화------------502. 다중지능 창의성 교육활동 후 창의성검사 결과 변화 50 Ⅵ. 이런 성과를 얻었습니다.1. 살천과제 하나-다중지능 학습환경조성으로513. 실천과제 세엣-공간놀이활동으로--5
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