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1. 게임 이론이란 1944년 수학자이자 물리학자인 John von Neumann 과 경제학자 Oskar Morgenstern 이 <게임과 경제행동 이론>이라는 책을 출판하면서 시작 응용수학의 한 갈래로, 경제, 경영, 생물학, 군사학 등에 응용되고 철학적 주제가 되기도
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  • 등록일 2008.06.13
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게임) 중독의 요인 및 특성 4. 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독) 예방에 대한 보건교육 대상자 인구 사회 및 생활양식특성 5. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 적용한 OO중학교 2학년 XXX학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방에 대한 보
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이론은 온라인 학습 시스템, 인공지능(AI) 기반 맞춤형 학습, 교육용 게임(Gamification) 등에서 여전히 중요한 역할을 하고 있다. 즉, 즉각적인 피드백과 강화의 개념은 오늘날의 디지털 학습 환경에서도 효과적인 요소로 활용되고 있으며, 현대
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게임학습 1. 게임 활동 중심 학습의 이론적 기초 1) 게임 활동 중심 학습의 특성 2) 게임 활동 중심 학습의 방법 2. 게임 활동 중심 학습 단계 1) 단계의 설명 2) 단계별 교수?학습 과정 3. 지도상의 유의점 Ⅶ. 체육교육(체육과교육) ICT(정보
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이론> 계축문화사 2014 김영임, 박영임, 이규영 <보건교육> 방송통신대학교 출판부 2013 오윤정 <농촌형 노인 건강증진프로그램 개발 및 효과분석 : PRECEDE-PROCEED 모형을 중심으로> 계명대학교 [2003] [국내박사] 유승현, 김혜경 <건강
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논문 50건

C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死] 이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐 1.도입 : 3人의 결투 게임 2,전략적 의사결정의 중요성 3.게임 이론의 개요 4.게임 이론의 사례 5.결론 : 마치는 글
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  • 발행일 2010.06.01
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게임이론을 적절하게 연결시킬 방법을 잘 보여주고 있는 Jane Austen, Game Theorist 는 게임이론에는 숫자만 쓰이는 게 아니라는 것을 깨닫게 해준다. 먼 나라 외교 얘기가 아닌 내 이야기같은 문학작품의 상황도 게임이론의 논리로 신기하게도 매
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이론의 효용성에 대한 방법론적 논의를 중심으로”. 진영재 편. 『한국의 선거 IV: 16대 총선을 중심으로』. 푸른길, pp. 373-405. 김재한. 1995. 『게임이론과 남북한 관계: 갈등과 협상 및 예측』. 한울. 김재한. 1994. “한국 거대여당 체제의 등장과
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  • 발행일 2010.06.16
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게임이론의 메카니즘 접근법을 중심으로, 경희대학교 박사학위논문, 2002. 11. 현대경제연구원, “녹색성장지원을 위한 세제개편 방향”,『韓國經濟週評』통권 345호, 2009. 12. 환경부,『환경관련부담금제도개편및환경세도입방안연구』, 2004. 13.
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  • 발행일 2011.02.17
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이론적 배경  제 1 절 청소년과 게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 …………………………………………
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  • 발행일 2012.11.23
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취업자료 83건

게임을 하는 행동들이 보였습니다. 동기들은 개발보다는 게임에 더욱 많은 집중을 하였고 게임을 하지 않는 저만 그 위험성과 문제점을 눈치챌 수 있었습니다. 그래서 서로간에 의견차이가 나기 시작했고 결국에는 심한 갈등으로 이어졌습니
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  • 등록일 2013.05.31
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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  • 등록일 2019.07.16
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
판단하자. 경찰은 더 엄격한 잣대를 두고 평가 받는 사람이다. 그리고 경찰 이익과 사적 이익 충돌시 경찰 이익만을 우선시 한다는 것은 너무 뻔한 답임으로 가장 최적의 답을 선택하자. 그것이 바로 게임이론을 바탕을 둔 선택이다. 4) 면접
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  • 등록일 2017.05.17
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  • 직종구분 기타
게임즈의 게임디자이너로서 굳건히 활동할 것을 약속드립니다. 4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes] 대학교
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  • 등록일 2018.01.23
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  • 직종구분 기타
게임 개발 및 사용자 경험 혁신에 크게 기여할 수 있습니다. NC소프트에서의 업무를 통해, 저는 제가 학습한 이론과 기술을 실제 게임 개발 및 최신 기술 혁신에 적용하고자 합니다. 대학에서의 프로젝트와 연구 활동을 통해 쌓은 경험은 게임
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  • 등록일 2023.12.07
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  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 4건

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