• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 575건

게임논리와 게임의 특성을 타 산업에 적용시키므로 산업의 시너지효과는 물론, 타산업의 발전에도 이바지할 수 있으리라는 전망이다. 예를 들면, 영화와 게임의 접목, 애니메이션과 게임의 접목, 게임캐릭터의 캐릭터 상품화, 게임음악의 음
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임논리와 게임의 특성을 타 산업에 적용시키므로 산업의 시너지효과는 물론, 타산업의 발전에도 이바지할 수 있으리라는 전망이다. 예를 들면, 영화와 게임의 접목, 애니메이션과 게임의 접목, 게임캐릭터의 캐릭터 상품화, 게임음악의 음
  • 페이지 15페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 게임업체와 다른 서비스를 제공한다. 목차 제1장 사업소개 1.1 인터넷마케팅 소개 1.2 취급 상품(서비스) 소개 1.2.1 상품(서비스) 정의 1.2.2 판매 1.2.3 전망 1.3 시장 1.3.1 고객 및 시장에 대한 정의 1.3.2 시장의 동향 1.3.3 경
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.09.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와
  • 페이지 54페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.02.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기
  • 페이지 57페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2004.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와
  • 페이지 57페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2003.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수입 1. 일본의 쇠고기 시장개방 과정 2. 시장개방의 영향 1) 쇠고기 수입증가 2) 쇠고기 및 송아지 가격 하락 3. 시장개방 대응정책 1) 송아지가격 부족분 지불제도 시행 2) 육용우 비육경영 안정 긴급대책 Ⅱ. TV프로그램의 수출과 수입
  • 페이지 18페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 시장 동향 1. 세계 게임 시장 현황 및 전망 2. 국내 게임 시장 현황 및 전망 Ⅲ. 게임의 분류 1. H/W에 의한 분류 1) 아케이드게임 2) 가정용 게임 3) PC게임 4) 온라인게임 2. S/W의 장르에 의한 분류 1) 아
  • 페이지 18페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2007.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전망(2), 정보통신정책, 2000 ◇ 한국 ASP 컨소시엄, ASP/IDC를 활용한 기업정보화 촉진 설명회, 2001 ◇ KISDI, ASP산업의 동향과 전망, 2000 ◇ LG-EDS, 국내 ASP 시장전망, 2000 Ⅰ. 개요 Ⅱ. ASP의 정의 Ⅲ. ASP의 구성요소 1. H/W 및 N/W 2. 어플리케이션
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.07.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임방의 특성 2. Computer Network Game-room 시장분석 1) Computer Network Game-room 시장규모 2) Computer Network Game-room시장 성장 전망분석 3. 주요 고객층 선정 1) 인터넷 이용자수 파악 2) 성별에 따른 고객층 선정 3) 연령에 따른 고객층 선정 4) 직업/학
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top