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게임 3사의 매출액은 넷마블 188억원(전 분기 대비 34% 증가), 한게임 188억원(4.7% 증가), 세이게임 111억원(5.0% 증가) 등이라고 대우증권은 덧붙였다. /신수영 기자 ※ 자료출처 www.neowiz.com 네오위즈사업보고서(IR자료) 전자상거래의 이해(박영사)
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  • 등록일 2004.05.15
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사업의 확장 (5) 세계진출의 방안 모색 (6) 글로벌 게임으로 도약 3.2 목표 달성을 위한 구체적인 전략/수단 1. 마케팅 4P MIX ▶ Product - 개인적 차별화된 게임의 구축 - 그래픽 강화 - 음성인식기능 강화 ▶ Price - 무료이지만 유료화 추진 방안
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  • 등록일 2002.09.29
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게임즈가 됐다고 할 수 있다. ♧ 참고문헌 ♧ http://www.neowiz.com http://www.neowizgames.com 우리투자증권 리서치 미래에셋증권 리서치 디지털콘텐츠 산업백서(2002~2007) 대한민국 게임 산업백서(2002~2007) 네오위즈 사업보고서 및 분기별 실적발표 네오
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  • 등록일 2008.04.30
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사업 세부계획 수립 대상자 선정/보호자 동의 슛돌이 축구교실 길거리 농구 왕 연극관람 심리극 지도 기초학습지도 외부취미생활 지도 가족친밀도 증진프로그램 가족사랑확인하기프로그램 기초선 설정/사업평가 사업보고서 작성 7. 예산계
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게임콘텐츠산업의 현황과 발전전략,” 산업연구원, 1998. [3] 신기남, “게임산업 육성을 위한 정책연구,” 정책보고서, 1999. [4] 이재권, “게임사업 이것만은 알고 합시다,” 에솜, 1998. [5] 편집부, “한국 PC게임 7년사,” PC GAME MAGAZINE, 10월호, 199
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  • 등록일 2005.06.23
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논문 218건

게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전략 보고서.”『KOGIA 연구보고서』. 08-005. 한국게임산업진흥원. 2008.“2008 세계 게임시장 전망 세미나 Ⅰ·Ⅱ.”2008 세계 게임시장 전망 세미나. 200
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  • 발행일 2009.02.07
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게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
보고서인용) 이종규, 리조트의 개발과 경영, 부연사, 1998. 채용식-1999년-한국 카지노 산업론-(기문사) 채용식, 강원 관광개발론, 한올출판사, 1998. 하헌국, 신관광사업론, 학문사, 2001, www.newscasino.co.kr 문화관광부 http://www.mct.go.kr 강원랜드 http://
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  • 발행일 2008.10.22
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  • 저자
보고서」, 2002 문화관광부, 『콘텐츠 코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2003 ---------, 「2003 문화정책백서」, 문화관광부, 2004 ---------, 「2004 문화정
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
사업의 성공요건, LG경제연구원 노동연구원(2008), 2008 KLI통계 산업연구원(1998), 21세기를 대비한 산업구조 개편: 지식기반 산업을 중심으로 정보통신부(2002), 2002년도 전기통신에 관한 연차보고서 통계청(2008), 통계로 본 대한민국 60년의 경제, 사
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기업신용보고서 1,622건

21일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)게임투게더 보고서를 구매하는 시점에서 생성됩니다. 따라서 모든 보고서의 작성일자는 보고서를 구매하는 시점의 일자입니다.
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  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
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21일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)게임투게더 보고서를 구매하는 시점에서 생성됩니다. 따라서 모든 보고서의 작성일자는 보고서를 구매하는 시점의 일자입니다.
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  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
게임 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 07월 26일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)디지틀조선게임 보고서
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  • 발행일 2025.07.26
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  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
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게임 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 07월 04일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)서울게임 보고서를 구
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  • 발행일 2025.07.04
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  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
게임 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 07월 04일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)서울게임 보고서를 구
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  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
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취업자료 326건

보고서와 PT발표를 통해 공모전에서 최종 2등상을 수상했습니다. 프로젝트와 투어를 직접 기획하고 공모전 수상까지 이어 나간 경험을 바탕으로, 고객들이 만족할 때까지 개선을 멈추지 않는 라인플러스의 게임사업자가 되겠습니다. Q4 입사
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
보고서 및 사업보고서를 살펴보며 직접 수치를 구해보며 실무에 부드럽게 적응할 수 있는 능력을 키웠습니다. 둘째, 최근 게임회사 인턴과 사무보조아르바이트를 하면서 ms office능력과 사무에티켓을 함양할 수 있었습니다. . 1.iCOOP생협에
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  • 등록일 2017.06.14
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  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇일가요? 27 원치않는 업무가 주어졌을때 어떻게 반응 할 것 인가요? 28 평소에 체력관리 어떻게 하시나요? 29 반복된 업무로 인해 지루할 수도 있는데 어떻게 극복할 것인가? 30 외국 기자와 인터뷰 하게 되었을 때 우리 회사를 어떻
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  • 등록일 2022.11.03
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  • 직종구분 기타
동료들은 이 전략을 혁신적이고 실용적이라고 평가했고, 저는 디지털 마케팅에서 창의성과 데이터 분석의 결합이 얼마나 강력한 효과를 내는지 체험했습니다. 컴투스 게임사업 인턴으로서도, 최신 마케팅 트렌드와 기술을 적극 활용해, 소비
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임사업·마케팅 인턴으로서 고객과 시장의 니즈를 정확히 이해하고, 혁신적이고 신뢰받는 마케팅 전략을 수립하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

파워포인트배경 959건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
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가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
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가격 : 8,450원 (-1,950원)
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가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
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