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유비쿼터스 컴퓨팅이 본격적으로 구현되고 지속적으로 발전하기 위해서는 몇 가지 문제점을 해결해야 하고 여러 조건들을 충족 시켜야 된다. 첫째, 모든 사물에 편재된 컴퓨터의 소유와 설치 문제를 생각할 수 있다. 소유자가 누구냐에 따라
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Computer for the 21st Century. Scientific American. 제1장 서론
1. 연구의 필요성
2. 연구의 목적
3. 연구의 구성
제2장 이론적 배경
1. 유비쿼터스에 대한 이해
1) 유비쿼터스 패러다임
2) 유비쿼터스 컴퓨팅의 공간혁명
2. 유비쿼터스 환
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유비쿼터스 컴퓨팅 혁명」. 동방미디어
· 하원규, 김동환, 최남희 공저「유비쿼터스 IT혁명과 제 3공간」. 전자신문사
· 최혜실「모든 견고한 것들은 하이퍼텍스트 속으로 사라진다」. 생각의나무
· 정창덕「유비쿼터스 Model 사례」. 엠제이
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유비쿼터스 혁명, 이장욱/이홍주, 이코북
유비쿼터스 컴퓨팅 혁명, 사카무라 겐, 동방미디어
유비쿼터스 비즈니스, 유비쿼터스 연구회, 모아북스
http://seojewoo.pe.kr/study/ubiquitous/(유비쿼터스의 유래, 주요 정의 및 특징) [목차]
● 제 3공간의
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시장 보고서
[20] Focal Point, M2M Whitepaper
[21] AMR, 1997 - 2002년 SCM 소프트웨어 시장보고서 0. 들어가기에 앞서
1. 서 론
2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기반 기술
3. M2M 시장 규모의 전망
4. M2M 산업 사례 및 시장 전망
5. 결 론
6. 참고문헌
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유비쿼터스의 정의
4. 유비컴의 발상
5. 유비컴의 특징
6. 유비컴 구현원리
7. 유비컴 연구사례
8. 유비컴기술이 적용된 미래의 환경
9. 요소 기술
10. 유비컴 시장의 규모
11. 각 국의 투자와 연구
12. 유비컴퓨팅의 과제
13. 참조자료
14. 기
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유비쿼터스 컴퓨팅과 전자상거래
삼성 경제연구소 http://www.seri.org
국회도서관 http://www.nanet.go.kr
e-commerce & e-business ( 노규성 외 13명 )
경영정보 시스템 ( Kenneth C.Laudon 외 1명 )
경영정보론 ( 안중호 외 1명 ) 1 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
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유비쿼터스 컴퓨팅은 인간에 친화적인 인터페이스를 이용하여 사용자에게 상황에적합한 서비스를 제공 받음
(Mark Weiser, Hot Topics : Ubiquitous Computing, IEEE Computer, 1993)
유비쿼터스 컴퓨팅의 기술요소?
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** 유비쿼터스(Ubiquitous)컴퓨팅 시대에 우리나라가 나아가야 할 길
* 유비쿼터스란??
- 시공간을 초월해 존재한다는 뜻
☞ 마크 와이저(Mark Weiser, 1952~1999)가 가장 처음 정의
- 주변환경에 내재되어 모든 사물 및 사람이 보이지 않는 네트워크
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컴퓨팅 객체가 실생활 공간의 사물과
환경 속으로 스며들어 상호 연결되어
인간,사물,정보간의 자율적 컴퓨팅 환경이
제공되는 것
유비쿼터스 개념 확장
컴퓨팅 그리고 NT,BT와의 융합이
가져다 줄 차세대 IT 혁명으로서의
사회,경제
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