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목 차 ◆
1. SNS란 무엇인가.
2. SNS site 분석
(1) 싸이월드
(2) 네이버
(3) Facebook
3. SNS 기업의 수익구조 및 전략분석
(1) 싸이월드 미니홈피
(2) 네이버 블로그
(3) Facebook
4. SNS의 미래 및 전망
5. 결론 및 소감
6.참고자료
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4. 소니의 문제점
(1) 소니의 약점
(2) 소니의 위협 상대
(3) 소니의 4P분석
5. 소니의 성공요인
(1) 21C의 소니
(2) 소니의 향후 비즈니스의 방향
6. 소니가 나아가야 할 방향
(1) 21C의 소니
(2) 소니의 21세기 비젼
(3) 추진 전략
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게임업체의 마케팅 전략 1) 소니 플레이스테이션의 전략 ------------------ 17
2) 마이크로소프트의 엑스박스의 전략 ---------------- 19
- 4. 가전의 중심으로서의 비디오 게임 ------------ 45
Ⅲ. 결 론 --------------------- 54
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분석되고 있다.
5. 맺음말
- 블루투스의 장점 및 단점에도 불구하고 미국 시장조사 업체인 IDC는 최근 조사보고 서를 통해 블루투스 반도체 시장이 연평균 104%의 성장을 거듭하여 오는 2006년 경에는 세계 블루투스 반도체 시장 규모가 26억 달러
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분석
1. 브랜드 별 스마트폰 만족도
2. 스마트폰 직능 별 만족도
3. UI (User Interface) 특성 만족도
Ⅴ. 스마트폰 시장 전망
Ⅵ. 스마트폰 부문의 우리기업의 전략 및 대응방안
1. 아이폰 구입 열풍과 고급 이미지 정착의 성공의 의미
2. 아이
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요인으로 ‘다음카페’를 들 수 있다. 1. 과거의 다음 DAUM 분석
2. 다음 경쟁사분석
(1) 네이버
(2) 구글
3. 외부 환경 분석
4. 다음의 현재 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 다음 현재 STP전략분석
6. 다음이 새
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마이크로소프트사의 투자 실패 사례가 세계화 속에 그늘 속에 잠재되어 있는 지역화의 특징 변수를 고려하지 않은 채 추진된 세계화의 대표적인 실패 사례로 마이크로소프트사의 한국철수와 "한글 815"의 탄생을 분석하면서 ‘김치’라는 단
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요인을 무엇일까?
우리의 벤처기업 제품인 아이리버가 성공할 수 있었던 마케팅 전략과 아이리버의 성공 비결을 알아보기 위해 아이리버를 선정하고 조사, 분석하게 되었다. Ⅰ. 서론
1. 아이리버의 선정 이유
2. 레인콤의 아이리버 소
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볼 것인가
PART 7 조직에 원대한 비전을 이식해라
사업에 의미를 심다 / 사업으로 보국하자 / 위기를 기회로 바꾸는 수성의 대가(大家)
오너의 변화에 조직은 긴장한다 / 협력해야 모체도 산다 / 차별을 없애는 조직 / 장수 기업의 조건
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분석하면서 인터넷과 경쟁하는 기존 출판시장의 불황원인은 만화잡지의 판매격감에 있는 것이지 단행본 매출은 오히려 늘고 있다는 것이다.
그러나 정책적 제도화에 의해서 촉진되지 않는다면, e-북이 출판업계와 출판인쇄계를 위협할 것이
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