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개념 제 3 장 대리모 출산 계약 성립의 배경과 문제점 제 1 절 대리모 출산 계약 성립의 배경 제 2 절 대리모 출산 및 계약의 문제점 1. 대리모 출산 및 계약의 윤리적 문제점과 찬반양론 2. 대리모 출산에 따른 종교적 문제점과 그에 대한
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개념 Ⅲ. 수준별교육과정(수준별수업학습)의 이론적 배경 1. 다중지능 이론 2. 구성주의 학습 이론 1) 지식은 학습자가 이해를 했을 때 그 구성이 가능하다 2) 지식은 이전에 알고 있는 선수지식을 근거로 구성된다 3) 효과적인 학습은 개
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개념 2) 인터넷 중독의 원인 3) 인터넷 중독의 진단 4) 인터넷 중독의 증상 5) 인터넷 중독의 종류 다. 인터넷 중독의 실태 및 대책 1) 인터넷 중독의 현황 2) 인터넷 중독의 문제점 3) 인터넷 중독의 예방을 위한 대안 4) 청소년 인터넷 중독
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개념 Ⅲ. 애니메이션과 만화의 차이점 Ⅳ. 애니메이션의 종류 Ⅴ. 애니메이션의 변천과정 Ⅵ. 애니메이션의 제작 현황 1. 지상파 방송사 1) 한국방송공사 (KBS) 2) 문화방송 (MBC) 3) 서울방송 (SBS) 2. 케이블TV 및 독립애니메이션 제작
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1) 특성 2) 운영체제와 프로세서 3. 갤럭시 북 플렉스 알파 1) 특성 2) 운영체제와 프로세서 Ⅲ. 2차원 바코드 1. 개념 2. 종류와 사용사례 1) QR code 2) DataMatrix 3) PDF417 4) MaxiCode 3. QR코드 만들기 Ⅳ. 나가며 <참고문헌>
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장단점으로 필요에 따라 선택 적용하여야 하며, 때에 따라서는 습식과 건식을 함께 혼용하여 시공하기도 하여 합리적인 구조방식을 선정해야 할 것이다. 1. 과제명 2. 서론 2.1 건축구조의 정의 2.2 건축구조의 요소 2.3 건축구조의 분류
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기술학회 ○ 김용철(2009), 한국 사이버정치의 연구동향과 향후 과제, 호남대학교 인문사회과학연구소 ○ 김소정 외 1명(2011), 사이버 성폭력에 대한 인터넷과 성의 영향, 한국사회복지연구회 ○ 변명식(1999), 사이버 마케팅에 관한 연구, 장안대
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개념 보완 4. 신규서비스 분류방안 1) VoIP(인터넷 전화) 2) 무선 LAN 3) MVNO(가상이동통신망사업자) 4) DMC(디지털 미디어 센터) 5) 위성 DAB Ⅲ. 통신사업자의 현황 1. AT&T15 1) AT&T의 개요 2) 서비스별 매출액 추이 3) AT&T의 조직 재구축(Restructuri
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음성 등 여러 측면에서 반영됩니다. 아바타는 메타버스에서 플레이어의 디지털 표현을 의미하며 아바타를 통해 다른 플레이어 또는 컴퓨터 에이전트와 상호 작용합니다. 사실적인 가상 환경을 만들기 위해서는 다양한 아바타 표현이 필요합
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기술, 서울 : 지식공작소, 1992 ⅱ. 박승관, 한국사회의 사회적 커뮤니케이션 세계의 붕괴, 신문연구소학보, 제 30집, 서울대학교 신문연구소, 1993 ⅲ. 이의정, 한국인의 커뮤니케이션 메시지 작성 전략에 관한 연구 : 인간관계의 변화에 따른 차
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