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게임업체의 마케팅 전략 1) 소니 플레이스테이션의 전략 ------------------ 17
2) 마이크로소프트의 엑스박스의 전략 ---------------- 19
- 4. 가전의 중심으로서의 비디오 게임 ------------ 45
Ⅲ. 결 론 --------------------- 54
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전략 )
8 인력관리 ( 업무의 효율적 분업화와 전문화를 통한 최상의 서비스제공 )
9 매장의 체인화전략 ( 성실한 직원을 새로운 매장의 대표로 직원과 함께 성장하는 경영방식 도입 실천 )
10 독특한 영업전략 ( 엔터테인먼트요소의 도입)
11
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전략의 새로운 접근, 한국경영자총협회, 2010 Ⅰ. 기술전략과 해양첨단기술
1. 존재하는 문제
2. 발전대책
Ⅱ. 기술전략과 핵심기술
1. e-비즈니스의 미래
2. 전자교육(e-Learning)
3. 미래의 건강
4. 엔터테인먼트
5. 그 외 흥미로운 미래 사
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기업이 선택한 시장 진입 방식을 분석 및 설명하시오.
♠ 노키아 사례
1. 해외 직접 투자 (R&D, 판매)
2. 계약 협정 (Contractual Agreements)
3. 노키아는 한국 시장에 진출 시 표준화 전략 또는 현지화 전략 중 무엇을 선택하였는가? 그리고, 그 결
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분석
2. 시장 규모 분석
3. 경쟁사 분석
【 3 】마 케 팅 분 석
1. 4P 전략
2. STP 전략
3. SWOT 분석
【 4 】성 과 분 석
1. 넥슨,`국내게임 선두업체
2. 넥슨의 경영 성적표
3. 해외 진출 성과
【 5 】향 후 전 략
1. 단 기 전 략
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전략수립
2. 삼성 에버랜드 리조트
1) 테마 파크 산업의 환경분석
2) 기업 소개
(1) 사명
(2) 목표 및 로고
3) 기업 성장 전략
(1) 집중적 전략
① 시장 침투 전략
② 제품 개발 전략
③ 시장 개발 전략
(2) 다
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분석했다. 1. 개관
2. 소니의 가치창출 활동
3. 7S를 통해본 소니의 기업문화
1. 공유가치
2. 구조
3. 구성원
4. 기술
5. 경영스타일
6. 시스템
7. 전략
4. CEO의&nbs
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글로벌 시대의 문화경쟁력 - 박재복, 삼성경제연구소, 2005 1. 기업소개
2. 시장 환경 분석
3. SWOT 분석
4. SM Entertainment 사업전략
5. 해외시장진출배경
6. 일본시장진출전략
7. 중국시장진출전략
8. 향후전략
9. 시사점
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자료>
일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터
주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀
일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 / 2002.10 / 한국소프트웨어
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본문내용
1. 기업은 왜 사회에 책임을 져야 하나?
기업의 사회적 책임이란,
기업이 이익을 추구함에 있어 사회복지를 증진시키고 보호하는 방향으로 기업을 경영해야 함을 의미
사회규칙을 지키면서 생산기능을 수행하고 경영성과를 공평
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