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전문지식 1,314건

// 랜덤값을 받기위해 선언 player1 = new Player(input, dice); // Player에게 input값과 dice값을 넘겨줌 player2 = new Player(input, dice); } 자료구조 Chance-it 코딩소스 자료구조 Chance-it게임 구현과제 결과 창 자료구조 Chance-it게임 Dos창에서 구현
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  • 등록일 2009.04.06
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게임의 설계 및 구현, 한국교원대학교, 2007 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 객체지향의 개념 Ⅲ. 객체지향의 배경 Ⅳ. 객체지향의 원리 1. 추상화 2. 캡슐화 3. 상속성 Ⅴ. 객체지향의 언어 Ⅵ. 객체지향의 JAVA언어(자바언어) Ⅶ. 객체지향의 UML언
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  • 등록일 2013.12.02
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Grand Prix 개발유형: 보드게임 개발언어: Java (JDK 1.6) 개발기간: XXXX. 07. 01 ~ XXXX. 08. 30 (약 2개월) Main Class : GrandPrix.JAVA 개요: 개인적으로 학습하면서 기본적인 변수 선언과 클래스 사용 및 파일 입출력 등을 익힌 후 바로 개발한 프로그램이며
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  • 등록일 2016.11.26
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게임을 컴퓨터 자바로 구현한 프로그래밍 소스입니다. 초보자도 쉽게 이해할수 있게 주석 아주 자세하게 달려 있구요. 이 프로그래밍으로 A+ 받았습니다. 도움이 되셨음 합니다 import java.io.*; public class UpDownGame{ public static void main( String[] args )
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  • 등록일 2008.12.24
  • 파일종류 기타
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구현이 가능합니다. 요즈음에는 Havoc엔진의 도입으로 물리적인 현상을 객체에 아주 간단히 적용할 수 있고, 퀄리티도 뛰어난 게임 또는 기타 교육분야에 많이 활용되어질 것으로 생각됩니다. 기타 기타 다양한 포맷이 하드웨어 성능의 비약한
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  • 등록일 2004.07.07
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논문 8건

자바 멀티미디어 JMF”, JMF1_심빈구 .doc, June 2000. 케이시 시에라, “Head First Java(뇌 회로를 자극하는 자바 학습법)”, 한빛미디어, November 2005. H. Schulzrinne , “RFC 1889 and 3550: A Transport Protocol for Real-Time Applications”, Audio-Video Transport Working Group, January
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  • 발행일 2008.10.18
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게임아이템 거래에 관한 법리” 중앙법학 5(3) 정해상 2005 “인터넷 온라인게임행위의 법리분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(2월) 황상민, 이혜린 2003. “디지털 이미지의 현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
구현방향을 알아보기로 한다. 3.3 가치사슬의 부가가치 증대, e-SCM 가치사슬을 가장 효율적으로 운영함으로써 성공을 거둔 기업은 바로 Dell컴퓨터이다. 이 회사의 창업자인 마이클 델은 기존의 룰을 따르기 보다는 새로운 게임의 룰로 ‘컴퓨
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  • 발행일 2008.10.25
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  • 저자
게임기, 휴대용 단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기가 네트워크화되어 언제, 어디서나, 누구나 대용량의 통신망을 사용할 수 있고, 저요금으로 커뮤니케이션 할 수 있는 것을 가리킨다. 유비쿼터스’는 와이저가 처음 개
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  • 발행일 2008.11.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
게임기기 , 디지털 카메라용 LCD 등의 중소형 표시기기 시장을 위주로 성장하고 있다. ○ AMOLED의 백플레인 기판으로 비정질 Si TFT 및 저온다결정 Si TFT가 주로 사용되고 있으며 , 저온 다결정 Si TFT는 전류구동 능력이 우수하며, 신뢰성이 우수하
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  • 발행일 2010.01.16
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  • 발행기관
  • 저자
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