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한국문화컨텐츠진흥원(2007) : 우리의 놀이문화 원형을 찾아서2 - 가마타기, 아툰즈 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 한국 민속놀이(전통놀이) 가마타기(가마싸움놀이)의 개념 Ⅲ. 한국 민속놀이(전통놀이) 가마타기(가마싸움놀이)의 실제 1. 놀이인원 2.
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당 마당에 이르면 놀이는 끝이 난다. 가마싸움에 이긴 쪽의 서당에서는 당년에 과거에 많이 합격한다고 하여 학동들뿐 아니라 학부형들도 기뻐하였다고 한다. Ⅵ. 한국 민속놀이(전통놀이) 가마싸움놀이(가마타기)의 놀이활동 1. 목적 균형 감
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놀이 사례1(소싸움) 1. 경기규칙 2. 싸움소를 선발할 때 3. 싸움소 뿔 모양의 종류 1) 비녀뿔 2) 옥 뿔 3) 재빼기뿔 4) 짝배기뿔 5) 통 뿔 6) 노고지리뿔 4. 싸움소의 주된 무기인 뿔 관리 방법 Ⅱ. 한가위(추석) 놀이 사례2(가마타기, 가마싸
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민속놀이(전통놀이) 사례1 소싸움 1. 목적 2. 지역소개 Ⅲ. 가을 민속놀이(전통놀이) 사례2 강강술래(강강수월래) Ⅳ. 가을 민속놀이(전통놀이) 사례3 가마싸움(가마타기) Ⅴ. 가을 민속놀이(전통놀이) 사례4 구슬치기 1. 학습목표 2. 준
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전통놀이) 풀각시놀이 Ⅳ. 여름 민속놀이(전통놀이) 두꺼비집짓기 Ⅴ. 여름 민속놀이(전통놀이) 사방치기(망줍기) 1. 규칙 2. 유의점 3. 효과 Ⅵ. 가을 민속놀이(전통놀이) 자치기놀이 Ⅶ. 가을 민속놀이(전통놀이) 가마타기(가마싸움)
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논문 95건

한계점   다. 기능중심 게임수업 모형의 문제점  2. 이해중심 게임수업 모형   가. 이해중심 게임수업 모형의 개념   나. 이해중심 게임수업 모형의 배경이론    (1) 이해중심 게임수업 모형과 구성주의    (2) 이해중심 게
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  • 발행일 2012.05.05
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놀이와 움직임교육에 관한 연구, 한국여성체육학회지 제2권. 유상석(2001), 발달적으로 적절한 유아체육 프로그램과 교수전문성에 대한 소고, 한국유아체육학회지 제2권 제1호. 유진(1995), 유아동작교육의 개념과 동작수행의 내재적 과정, 한국
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  • 발행일 2009.03.03
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및 목적 2.연구방법(문제) Ⅱ 코다이와 오르프의 음악교육법 분석 1. 유아음악교육의 목표와 영역 2. 코다이의 음악교육법 3. 오르프의 음악교육법 Ⅲ 우리나라의 전통음악에 대한 적용방안 Ⅳ 요약 및 결론 참고문헌
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한 동기 유발의 실제 1) 놀이와 노래를 도입한 동기 유발 2) 실물이나 모형을 도입한 동기 유발 3) 사진을 도입한 동기 유발 4) ICT를 도입한 동기 유발 Ⅳ. 중국어 수업에 알맞은 매체 및 학습 자료 1. 학습 자료의 개념 및 기능 2. 학
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  • 발행일 2011.09.20
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한다. 또한 패밀리 레스토랑 이외의 다른 외식업체에 적용할 수 있는 한국형 마케팅 방안의 확장 연구가 필요하다. 국내 참고 문헌 ■ 단행본 ■ 강태구(2002), 『국제경영』, 박영사, p. 217 김용범(2000), 『한국 전통문화의 이해』, 문학아카데미
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  • 발행일 2009.05.29
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취업자료 12건

한 것은 무엇인가요? 21. 아이들의 창의성을 기르기 위한 활동을 예시로 설명해주세요. 22. 놀이 중 다친 아이가 발생하면 어떻게 하시겠습니까? 23. 유치원에서의 하루 일과를 설명해 주세요. 24. 교사로서의 목표는 무엇인가요? 25.
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실제 산업 문제 해결 과정을 경험하며 실무 이해도를 높이고 있습니다. 또한 KAIST 내 다양한 전공 연구자들과 공동 세미나를 기획해 융합 연구 역량을 키우고 있습니다. 졸업 후에는 한국어·동아시아권 특화 AI 모델을 상용화하는 스타트업 혹
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  • 등록일 2025.07.16
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  • 직종구분 교육 강사직
한 문화나눔 봉사 활동에 참여한 경험이 있습니다. 지역 아동센터에서 어린이들을 대상으로 유물 만들기 체험 교육을 진행했으며, 독거노인과 함께 민속놀이를 체험하며 구술 생애사를 기록하는 활동에도 참여한 바 있습니다. 이러한 경험은
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한다. ·'사랑의 식사' 시간에 음식재료를 가지고와 함께 해먹는다. ·모듬대항 퀴즈나 민속놀이대회등 다양한 활동을 마련한다. ④ 주의사항 모듬별 결속력이 지나쳐 배타적이 되지 않도록 하고 모듬간의 지나친 경쟁도 생기지 않도록 주의
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한다. 유아가 놀이하며 자연스럽게 또래 교사 환경과 능동적으로 상호작용하며, 이러한 과정에서 사물과 현상,관계에 대해 배우므로 다양한 상호작용을 지원해야한다. 1. 자기소개 2. 지원동기 3. 23년부터 실제 면접 질문 및 기출문제
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