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모델 11가지 분류
(1) 전자상점모델(E - Shop)
(2) 전자구매모델(E-Procurement)
(3) 전자경매 모델(e-Auction)
(4) 전자 쇼핑몰 모델(e-Mall)
(5) 전자 제3장터 모델
(6) 가상커뮤티니티 모델(Virtual Communications)
(7) 가치사슬 부가 서비스 모델(Value Chain
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- 등록일 2010.06.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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모델 (3rd Party Marketplace Model)
기존 오프라인 기업들이 웹마케팅을 외주하는 형태
시장 제공자의 수입원 => 회원가입비, 서비스 수수료, 거래 수수료, 광고수입, 등
⑥ 가상 커뮤니티 모델 (Virtual Communications Model)
회원간의 의사소통을 통해
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- 등록일 2010.05.31
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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티머스·풀, B2B 전략과 모델, 물푸레, 2000
한동철, 공급사슬관리 SCM, 시그마인사이트컴, 2002
B2B e-마켓플레이스 iMarketKorea
Deise·Martin V, e-비즈니스 성공 모델, 물푸레, 2000
e-비즈니스 활성화 정책방향, 산업자원부, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. B2B E-마
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- 등록일 2009.04.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
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플레이어 또는 컴퓨터 에이전트와 상호 작용합니다. 사실적인 가상 환경을 만들기 위해서는 다양한 아바타 표현이 필요합니다. GAN은 훈련 샘플의 분포를 학습하고 동일한 분포에 따라 데이터를 생성하는 최첨단 딥 러닝 모델입니다.
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- 등록일 2023.03.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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모델 - 전자 상점의 집합체로써, 여러 종류의 상점을 모아 놓아 고객에게 편의성을 제공한다.
5.전자 제3장터 모델 - 기존 오프라인 기업들이 웹 마케팅을 외주하려는 경향이 증가함에 따라서 나타나는 형태
6.가상 커뮤니티 모델 - 최근에 급
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- 등록일 2007.06.29
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
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