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전문지식 5,705건

저가의 장비를 이용해 쉽게 사용이 가능하여  현재 대중적으로 많이 보급되어 있음. 1 가상현실의 개요 2 가상현실 시스템의 구성 3 사이버스페이스 4 가상현실의 활용과 미래 5 웹에서의 가상현실 기술의 활 6.VRML의 소개
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  • 등록일 2006.12.30
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가상세계를 합쳐 하나로 보여 주는 것으로 최근 활발한 연구가 진행되고 있는 분야. 가상현실 기술만으로 현실 세계를 완벽하게 대체하기 보다는 현실 세계를 가상세계로 보완해주는 개념. 1. 가상현실의 개요 1.1 가상현실이란? 1.2 가
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  • 등록일 2004.03.04
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가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라. ① 장치의 개요 ② 3차원 정보의 출력 방법 (나) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할
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  • 등록일 2024.03.14
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(토론법) 4. 수행평가 수업 시연 가상대본 제4장. 7차 교육과정의 문제점 및 대안 1. 7차 교육과정 “운영”에 따른 문제점과 대안 2. 7차 교육과정 “평가”에 따른 문제점과 대안 3. 수행평가의 문제점과 대안 Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2005.08.30
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유동자본 1. 고정자본 2. 유동자본 Ⅳ. 아담 스미스의 경제이론 1. 국부론의 개요 2. 분업론 3. 가치 가격론 4. 분배론 5. 자본 및 재생산 6. 생산적 노동과 자본축적 Ⅴ. 아담 스미스의 국부론 고찰 Ⅵ. 결론
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  • 등록일 2007.01.18
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논문 30건

기술. 문학과 지성사. 홍성태(1997). 사이보그, 사이버컬처. 문화과학사. Haraway, Donna Jeanne. 민경숙(2002). 유인원, 사이보그, 그리고 여자 :자연의 재발명. 동문선. Pyun, Albert(2002). 사이보그 Cyborg. P.S.Kr. 논문개요 Ⅰ. 서론 ··············
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  • 발행일 2011.09.16
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1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동체의 형성과 정체성 3)가상현실 속 해체된 언어 4) 인터넷 문화 속 계급의 변화 5) 인터넷의 파놉티콘 결론
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  • 발행일 2007.12.06
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기술개요 및 국내외 동향 분석, 김상태, 정보통신연구진흥원, 2004-08 -Http://www.knit.co.kr -Http://www.lgcns.com Ⅰ 서론 1. 연구목적 및 배경 2. 연구방법 Ⅱ 본론 1. 유비쿼터스의 개황 2. RFID의 개황 2.1 RFID의 발생배경 2.2 U칩의 비
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  • 발행일 2008.10.27
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개요 / 1.1. 전자결제시스템의 의의 / 1.2. 전자결제시스템의 특성 / 1.3. 전자결제제도의 전제조건 / 2. 전자무역대금결제시스템의 유형 / 2.1. 볼레로시스템(Bolero System) 2.2. 무역카드(Trade Card) 2.3. Identrus 시스템 3. 전자무역대결제시스템
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  • 발행일 2007.10.08
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  • 저자
가상의 세계를 현실과 완전히 구별된 공간으로 관념한다. 따라서 사이버 공간에서의 불법행위에 대한 죄의식이 현실에서처럼 뚜렷하지 못하다. 저작권에 악성댓글이나 악의적인 유해 정보의 유포, 저작권 침해 등은 아직까지 사이버 공간의
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  • 발행일 2011.03.06
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취업자료 93건

기술하거나 장점보다 단점을 먼저 기술하는 것은 좋지 않다. 그리고 단점을 인지하고 그것을 극복하기 위해 어떠한 노력을 하고 있는지, 또 그 노력을 통한 개선 정도를 기술하도록 한다. 3. 지원동기 작성법 지원동기에서는 부산대학교
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  • 등록일 2019.10.15
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  • 직종구분 기타
온 본인의 신념이나 가치관은 무엇입니까? 6. 제주국제자유도시개발센터가 국가에 기여하고 있는 바를 아는 대로 설명하고, 향후 새롭게 개발하면 좋을 사업을 현실성 있게 기술해 주십시오. +면접 족보(면접 기출 질문) +면접 후기
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  • 등록일 2016.05.18
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  • 직종구분 일반사무직
기술과 디자인 트렌드를 학습하고 실무 역량을 강화할 것입니다. 둘째, 중장기적으로는 융합콘텐츠 연구자로서 학계에 진출하거나 연구기관에서 활동하며, 산업과 학문 간의 가교 역할을 수행하고자 합니다. 대학원에서 심층적으로 연구한
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  • 등록일 2025.05.18
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  • 직종구분 기타
분석 기능 고도화를 통한 정보 기반 의사결정 지원 셋째, 차세대 교육 시스템 도입입니다. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등 첨단 기술을 활용한 실감나는 교육 환경을 구축하여 수사관들의 실전 대응 능력을 배양하고자 합니다. 아울러 온라
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  • 등록일 2024.11.23
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  • 직종구분 기타
기술을 활용한 체육 교육 방법에 관심이 많아, VR(가상현실) 및 AR(증강현실)을 활용한 체육 수업 모델을 연구하고자 합니다. 현대 교육 환경에서는 온라인 학습과 디지털 콘텐츠가 중요한 역할을 하고 있는 만큼, 체육 교육에서도 이러한 기술
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  • 등록일 2025.02.13
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  • 직종구분 기타
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