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저가의 장비를 이용해 쉽게 사용이 가능하여 현재 대중적으로 많이 보급되어 있음. 1 가상현실의 개요
2 가상현실 시스템의 구성
3 사이버스페이스
4 가상현실의 활용과 미래
5 웹에서의 가상현실 기술의 활
6.VRML의 소개
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가상세계를 합쳐 하나로 보여 주는 것으로 최근 활발한 연구가 진행되고 있는 분야.
가상현실 기술만으로 현실 세계를 완벽하게 대체하기 보다는 현실 세계를 가상세계로 보완해주는 개념. 1. 가상현실의 개요
1.1 가상현실이란?
1.2 가
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가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.
① 장치의 개요
② 3차원 정보의 출력 방법
(나) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할
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(토론법)
4. 수행평가 수업 시연 가상대본
제4장. 7차 교육과정의 문제점 및 대안
1. 7차 교육과정 “운영”에 따른 문제점과 대안
2. 7차 교육과정 “평가”에 따른 문제점과 대안
3. 수행평가의 문제점과 대안
Ⅲ. 결 론
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유동자본
1. 고정자본
2. 유동자본
Ⅳ. 아담 스미스의 경제이론
1. 국부론의 개요
2. 분업론
3. 가치 가격론
4. 분배론
5. 자본 및 재생산
6. 생산적 노동과 자본축적
Ⅴ. 아담 스미스의 국부론 고찰
Ⅵ. 결론
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