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BBC 방송의 가상현실 다큐멘터리를 보며 새삼 우리 주위에 있는 가상공간에 대해 생각하게 되었다. 끝나는 부분에서 한 말처럼 우리는 이미 가상공간속에 살고 있었다. 인터넷의 예만 보더라도 우리는 이미 인터넷을 통해 은행과 학교를 가고
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  • 등록일 2004.09.16
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방송은 당신이 원하는 카메라를 언제든지 선택 할 수 있게 해 준다. 육상선수에 부착된 소형카메라 덕분에 당신은 육상선수들의 땀냄새를 맡을 수 있는 정도로 가까히 그들의 운동 모습을 볼 수 있다. 또 가상현실이 가능 할 때는 럭비게임에
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  • 등록일 2012.09.12
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가상의 환경에 몰입하게 하므로 사용자는 실제 환경을 볼 수 없는 반면, 증강 현실 기술에서는 사용자가 실제 환경을 볼 수 있으며, 실제 환경과 가상의 객체가 혼합된 형태를 띤다. 다시 말하면, 가상 현실은 현실 세계를 대체하여 사용자에
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  • 등록일 2014.09.11
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가상세계가 정교화됨에 따라 메타버스 세계와 현실세계를 혼동하고 과몰입하는 사용자들이 증가하는 ‘메타폐인 양산’ 또한 우려된다. 8. 메타버스의 바람직한 미래에 대한 나의의견 메타버스 속에서 이상적인 사회를 만들기 위해서는 이
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  • 등록일 2023.09.21
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현실은 가상현실과 더불어 교육 및 훈련분야, 게임분야, 방송 및 광고분야, 의료분야, 제조분야 등에 적용되어 사용자에게 현실감 있는 정보를 제공함으로써 정보전달 효과를 극대화 시킬 수 있는 기술로 여겨지고 있다. 현재 세계 각국에서
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  • 등록일 2013.07.01
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논문 43건

가상의 공간이다. 또, 이것은 가상의 공간이면서 동시에 일상 공간이기도 하다. 인터넷은 현실의 문화와는 다른 새로운 문화 현상을 보여주며, 인터넷이 가지는 공간적 특수성으로 새로운 문화의 창출과 가상공간의 현실세계에 대한 강력한
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  • 발행일 2008.04.07
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가상공간에서 이루어지더라도 계약에 따른 상품과 대금은 국경을 넘어 물리적으로 이동함으로 계약은 현실세계에서 완료된다. 비록 계약은 가상공간에서 이루어지더라도 계약의 이행은 현실에서 이루어지기 때문에 정부는 국제전자상거래
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  • 발행일 2009.05.21
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현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주
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  • 발행일 2010.03.01
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1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동체의 형성과 정체성 3)가상현실 속 해체된 언어 4) 인터넷 문화 속 계급의 변화 5) 인터넷의 파놉티콘 결론
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  • 발행일 2007.12.06
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가상현실과 사이버스페이스. 세종대출판부. 도비오까 겐(1992). 생체공학이야기 :기적의 의학에서 사이보그 인간 까지 :재미있는. 안암문화사. 신동훈(1999). 가상현실과 새로운 산업. 다음세대. 아이작 아시모프(1992). 사이보그의 비밀. 현대정보
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  • 발행일 2011.09.16
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취업자료 29건

가상현실 사업은 미래의 새로운 먹거리로 떠오르고 있으며 이를 제주의 해양자원과 결합해 일반적으로 볼 수 없는 고래나 해양 생물, 공룡 등을 실제 해양 아쿠아리움과 결합해 복합 현실로 만들어 내는 것입니다. 이를 통해 전 세계 최초로
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  • 등록일 2016.05.18
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  • 직종구분 일반사무직
현실로 [메이크업아티스트 - 美를 창조하다.] 1.지원동기: 무에서 유를 창조하다. 2.성격과 인생관 : 일곱 번 넘어져도 일어나라. 3. 포부: 모든 사람이 아름다워질 때까지 [KOTRA 통상무역부서 (국제무역부서) - 바람과 함께 배를 타다] 1.
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  • 등록일 2007.04.19
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  • 직종구분 전문직
방송, 곧이어 웨어러블(Wearable)방송 등의 출현이 예상되고 있습니다. 더 나아가 현장감을 고조시키는 신기술로 드론(Drone)을 활용하는 기동력 있는 영상 제작도 가능하게 합니다. 여기에 증강현실(AR, Augmented Reality) 기술은 가상현실과 실제현
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  • 등록일 2015.03.24
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  • 직종구분 전문사무직
세계적 문제 해결에 일조하는 콘텐츠 전문가로 성장하겠습니다. 결론적으로, 저는 이화여자대학교 융합콘텐츠학과에서 쌓은 학문적 역량과 연구 경험을 바탕으로, 졸업 후에는 첨단 기술과 문화가 조화를 이루는 혁신적 콘텐츠 개발자로서
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  • 등록일 2025.05.18
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  • 직종구분 기타
가상현실 혁명 150 원하는 것을 맘껏 해볼 수 있는, 즐거운 세상 INTERVIEW 시공간의 제어로 막대한 비용 절감 효과를 노린다 / VR 전문가 서동일 08 바이오기술 혁명 174 기아와 질병, 병든 지구를 살릴 구원의 기술 INTERVIEW 살아 있는 것은 모두
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  • 등록일 2019.11.21
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  • 직종구분 기타
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