|
BBC 방송의 가상현실 다큐멘터리를 보며 새삼 우리 주위에 있는 가상공간에 대해 생각하게 되었다. 끝나는 부분에서 한 말처럼 우리는 이미 가상공간속에 살고 있었다. 인터넷의 예만 보더라도 우리는 이미 인터넷을 통해 은행과 학교를 가고
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.09.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송은 당신이 원하는 카메라를 언제든지 선택 할 수 있게 해 준다.
육상선수에 부착된 소형카메라 덕분에 당신은 육상선수들의 땀냄새를 맡을 수 있는 정도로 가까히 그들의 운동 모습을 볼 수 있다. 또 가상현실이 가능 할 때는 럭비게임에
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.09.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가상의 환경에 몰입하게 하므로 사용자는 실제 환경을 볼 수 없는 반면, 증강 현실 기술에서는 사용자가 실제 환경을 볼 수 있으며, 실제 환경과 가상의 객체가 혼합된 형태를 띤다. 다시 말하면, 가상 현실은 현실 세계를 대체하여 사용자에
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.09.11
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가상세계가 정교화됨에 따라 메타버스 세계와 현실세계를 혼동하고 과몰입하는 사용자들이 증가하는 ‘메타폐인 양산’ 또한 우려된다.
8. 메타버스의 바람직한 미래에 대한 나의의견
메타버스 속에서 이상적인 사회를 만들기 위해서는 이
|
- 페이지 7페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2023.09.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현실은 가상현실과 더불어 교육 및 훈련분야, 게임분야, 방송 및 광고분야, 의료분야, 제조분야 등에 적용되어 사용자에게 현실감 있는 정보를 제공함으로써 정보전달 효과를 극대화 시킬 수 있는 기술로 여겨지고 있다. 현재 세계 각국에서
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2013.07.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|